{an8}(indicatif musical)
{an8}- On a des factions romuliennes
{an8}qui se rapprochent dangereusement de nous.
{an8}- Nous quittons la zone neutre.
{an8}- Le Dauntless est verrouillé sur nos coordonnées.
Ils nous contactent.
- Brouillage des communications.
- Comment vont nos boucliers?
- Les boucliers sont au maximum.
- Euh, attention, impact en vue!
- Oh! - Ah!
- Il est à 23 %.
- Rok, envoie un message. Code-le en morse.
Tirs de protection.
- < Surtout, ne nous contactez pas.
On a un virus à bord. >»
- Ca marche pas. Ils ont pas compris.
Ils croient qu'on leur tire dessus.
Deuxième impact en préparation!
- Manoeuvre d'évitement.
- On a perdu le bouclier, capitaine.
- On est pris dans le rayon tracteur.
S'ils prennent notre vaisseau, l'arme cachée va se déclencher.
- Alors, désactivons ce faisceau.
On tire dessus!
- Crotte de roc! Ils aiment pas ça.
On va se prendre une troisième torpille, les amis.
- Préparez-vous à l'impact.
- Ah! Fin de la simulation!
(soupir)
- A la 97e, on y arrivera peut-être.
- Ca sert à rien.
On a beau essayer plein de trucs,
on échoue à chaque fois.
- On trouvera un moyen de sortir de la zone neutre
et on ira jusqu'à la Fédération.
- Peut-être bien qu'il serait temps d'abandonner cette idée
de vouloir rejoindre Starfleet.
- Eh bien, dites donc,
vous en faites des têtes d'enterrement.
- Parce que c'est de circonstance.
Nos rêves de rejoindre la Fédération sont morts.
- Ca fait des jours que vous êtes sur le coup.
Reposez-vous un peu.
Ce qui n'est pas résolu aujourd'hui
pourra certainement l'être demain.
- Dans des moments stressants comme ceux-là,
Jankom Pog a la solution idéale pour décompresser.
(rire)
- C'est vrai que je me sens beaucoup mieux,
mais quand même.
Quel fou furieux rajouterait de la crème sur tout ça?
Mais je m'attendais à quoi, en fait?
Starfleet, ce sont les plus brillants de toute la galaxie,
et moi, je suis qu'un accident issu d'une boîte de Petri.
- Oh, toi, t'as bien besoin
d'une bonne boule de bonheur en plus
pour te remonter le moral.
(en choeur): Une boule de plus!
(rires) - Oui!
Cet officier tellarite a dit beaucoup de choses
très méchantes sur moi.
Jankom peut le supporter,
mais dire que je suis de petite taille...
(rires)
(en choeur): Une boule de plus!
- Hou, qu'est-ce que Jankom donnerait pas
pour lui gifler ses bajoues!
Avec des mots, bien sûr. (rire)
- Moi, j'aimerais bien gifler mon père
pour tout ce qu'il m'a fait traverser,
mais avec mes mains.
(rires)
- Wou. - Eh bien.
- Jankom propose de tous faire un bon gros dodo pour digérer,
et on en reparlera quand on sera réveillés.
(geignement)
- Ordinateur, je veux que tu coupes tout.
Que les ténèbres m'envahissent.
(musique de détente)
Ordinateur, coupe la musique.
(musique de détente)
(grognements d'effort)
- Hein?
Est-ce que quelqu'un d'autre que moi aurait vu
un Tellarite chantant un peu bizarre
passer dans les couloirs de notre vaisseau?
- Non, mais je vois par contre une espèce de boule bizarre
avec des grands yeux qui me sourit
et qui m'envoie plein... de petits bisous.
(baiser bruyant)
- Elle est trop craquilotte!
Petite boule d'amour.
Oh, regarde ça comme elle est mignonne.
- Tu connais cette chose? - Oui, je m'en occupe
dans mes simulations holographiques:
Vétérinaire au grand coeur.
- Je veux pas porter de jugement,
mais comment il est sorti de l'holodeck, ton holo-animal?
- Il doit y avoir un dysfonctionnement
des holo-émetteurs.
- Ca expliquerait le Tellarite chantant que j'ai vu passer.
- Mais ça n'a aucun sens.
Ces hologrammes ne sont pas autorisés à quitter l'holodeck,
à moins que...
Oh, je crains que ce soit pire que ça, malheureusement.
Les amis, je crois en fait que nous n'avons jamais...
...quitté l'holodeck.
(hululement)
- Quoi? Rien n'était réel?
Le vaisseau? Le réfectoire? Ces délicieuses boules de glace?
- Tout était faux.
- C'est pas possible, c'était pas de la vraie glace?
- Alors, tout n'est qu'une simulation?
Ordinateur, fin du programme.
(bip)
Ordinateur, dévoile l'arche.
(bip)
Janeway, vous me recevez?
- Cinq sur cinq.
Je détecte vos signes vitaux à l'intérieur de l'holodeck,
mais l'arche refuse de répondre.
Une perturbation subspatiale pourrait interférer
avec les commandes du vaisseau. Asseyez-vous tranquillement
en attendant que je résolve cette affaire.
- Si on est tous coincés dans une pièce,
comment ça se fait que Zéro soit tout là-bas?
- Suivi du sol en mouvement et manipulations visuelles,
un simulateur trompe l'esprit
pour créer n'importe quel scénario.
- Je reconnais cet holoprogramme.
Je viens souvent me décontracter ici.
Entrez, entrez.
C'est passionnant, vous allez voir.
- Je me dis que, quitte à être piégé ici un moment,
autant en profiter un peu.
- Bienvenue au quartier général
de la Ligue des portes du mystère,
créatrice d'énigmes déroutantes,
de détectives amateurs et d'enquêtes passionnantes.
- Oui, je sens bien que ça va être coton.
- De toute façon, on n'a pas le choix.
Donc, quelle tâche tordue doit-on accomplir?
Rendre un livre en retard à la bibliothèque?
(rire)
- Oh, Dal, la Ligue des portes du mystère
traite d'affaires mystérieuses et passionnantes
telles que le faux pharaon,
ou encore, l'affaire du fantôme mordeur
ou celle du-- - Oh, j'ai trouvé un indice.
Prout! C'est débile, ton truc. Allez, sortons d'ici.
- Vous pouvez me taquiner autant que vous voulez,
toujours est-il qu'à chaque fois que je résous un mystère,
le programme se termine et l'arche réapparaît.
- Ca veut dire que si on joue aux détectives,
on trouvera la sortie?
- OK, alors quel est le mystère à résoudre?
- Il ne nous sera révélé qu'au 12e coup de minuit.
(carillonnement) Ah, ah!
(coups frappés)
Le mystère est à vos pieds, littéralement.
A vos enveloppes. Alors?
- < A la Ligue des portes du mystère,
c'est tous ensemble que vous résoudrez l'affaire.>"
Plus vite nous résoudrons le mystère,
plus vite nous quitterons l'holodeck.
Euh, c'est des gribouillages.
- Ah ouais, c'est super comme jeu. Jankom s'éclate.
(couinement)
- Gwyn, toi qui es douée en traduction,
c'est quoi comme langage, ça?
- C'est pas un langage. C'est du charabia.
- Oh, mais c'est peut-être un indice.
- Murf.
- Oui, ça va être un sacré travail, tout ça, Zéro.
- Réfléchis, Dal.
Le message disait que nous pourrions résoudre
cette énigme tous ensemble.
(musique mystérieuse)
- Oh! Je sais!
Viens, Murf, mets ton papier sur le mien.
Jankom!
- < A la Ligue des portes du mystère,
une aventure sans fin vous attend
avec cette affaire. >»
- L'énigme de la clé squelette perdue.
C'est ce qu'on doit trouver pour résoudre le mystère.
- Génial. Donc, on trouve une clé
et ce stupide programme holographique s'arrête?
(Zéro): C'est à peu près ça.
(Dal): Ca me paraît facile.
(en riant): Une clé squelette? Ca veut dire quoi?
Que c'est une clé qui est faite d'os?
- Me demande pas. Moi, je fais comme tout le monde, je cherche.
- Regardez. Qu'est-ce que c'est que ça?
(musique rock)
- Ouais, et je rêve ou c'est de la musique qu'on entend?
(vrombissement)
(en riant): Regardez-moi ces petites choses.
Vous vous êtes fait marcher dessus pour être aussi petits?
- Tu connais ces gars-là, Zéro?
- Non. Là, je dois dire que c'est pas comme d'habitude.
(grognement)
- C'est moi qui délire ou ils se ressemblent tous?
- Tu délires pas.
Ca, c'est mon programme.
Jankom utilise cette simulation de combat de rue
pour se défouler un peu.
- J'espère que ces hooligans n'ont rien à voir
avec notre clé.
- Je n'ai pas peur d'être blessé.
Par contre, ça m'inquiète que nos deux holoprogrammes
se soient mélangés comme ça.
- T'inquiète pas, je m'occupe de la clé.
Ah oui, restez bien derrière moi et admirez le travail!
(cris d'effort)
C'est qui qui a notre clé squelette, hein?
(rire)
(hurlement)
- Wow!
- D'accord, je comprends maintenant
pourquoi vous passez tous autant de temps ici.
- Ne vous inquiétez pas,
les protocoles de sécurité sont activés.
Il est absolument impossible
que vous soyez blessés dans ce programme.
Hein? (hurlement)
(miaulement)
Vous m'avez fait mal, là.
- Ah non.
- Attendez.
Qu'est-ce qui se passe avec les protocoles de sécurité?
- Ils ont été coupés.
Ah! On n'est plus dans un jeu, là. Oh...
Janeway!
- J'essaie de réactiver les protocoles de sécurité,
mais mes paramètres ne me permettent d'intervenir
que sur des fonctions non essentielles.
Dal, pourriez-vous--
- Utilisez mon code de commande. CB64N32X.
Hein? Oh!
Cet hologramme veut vraiment pas qu'on trouve la clé squelette.
- On ne joue plus du tout, là.
(grognement)
(grognements)
On pourrait bien tous mourir ici.
(rire)
- Arr!
- La clé. Attrapez-le.
C'est notre seule chance de sortir de ce programme.
Le voyou tatoué s'enfuit.
(musique rythmée)
- Stop!
S'il vous plaît.
(halètement)
- On a capturé le gars à la clé.
L'arche aurait dû apparaître tout de suite normalement.
- Vous ne vous échapperez jamais d'ici, bande de gamins.
- Regardez son tatouage. C'est pas qu'une clé?
{an8}- Le Key Club?
Hein? - Oh, bien...
- Ou est-ce qu'il est passé?
Qu'est-ce que... Hein?
Qu'est-ce qui se passe encore? (grondement du tonnerre)
(musique jazz)
- On a débloqué le chapitre suivant.
Nouvelle énigme.
(musique jazz)
(brouhaha)
- C'est la simulation holographique de qui?
(en riant): Ca, c'est pas la mienne.
(rire)
- Bienvenue et restez avec nous, les gamins.
Amène-toi et balance-nous ta chanson, tu veux bien?
Mesdames et messieurs, je vous demande d'applaudir
Mister Murfy, les pieds nus!
? So you're feeling blue and having a bad day ?
? Don't you fret it ?
? Just smile and forget it ?
? With your cup half full I swear those blues won't stay ?
- Quoi? - Murf peut parler?
- Et Murf danse et chante!
- Et c'est pas du playback.
Séparons-nous et trouvons cette clé
avant que ça devienne encore plus bizarre.
? If the skies are sometimes gray ?
- Barman, je pourrais avoir un thé de jumja,
s'il vous plaît?
Est-ce que par hasard vous auriez vu--
- Le thé de jumja arrive tout de suite, mademoiselle.
(sursaut) - Comment c'est possible?
- On dirait que vous avez vu un fantôme.
- L'hologramme de mon père a dû se mélanger
avec les autres.
- Vous savez, je fais pas que servir des boissons.
Je sais écouter aussi.
- Bien, je suppose que je suis un peu surprise
de vous voir ici.
- Oh, hum, est-ce qu'on se connaît?
- Pas aussi bien que vous le pensez, en fait.
(musique jazz)
- Oh...
- Qu'est-ce que tu regardes?!
- Rien. - Ca vient de ton...
- Oui.
C'est un des patients dans Vétérinaire au grand coeur.
- Plus on avance dans ce labyrinthe
et plus les simulations holographiques se mélangent.
- Il y a des milliers de programmes
dans les banques de données.
Pourquoi il y a que les nôtres qui sont choisis?
- Oh! Ta remarque est judicieuse.
Le simulateur holographique a plus qu'un dysfonctionnement.
Il a un objectif.
- Tu veux dire que tout ça nous arrive
pour une raison particulière?
- Quelqu'un ici aurait vu une clé squelette?
On cherche une clé squelette.
T'as pas vu une clé squelette, toi?
Une clé squelette, ça vous dit rien?
Il y a pas une clé squelette dans ta mallette?
Voyons ça.
Oh!
(grognements méchants)
Je crois qu'il est temps d'y aller.
- Mon père a mis le destin de notre monde entre mes mains
sans me demander ce que j'en pensais.
- Malgré les intentions de votre papa,
je sais que vous trouverez votre chemin.
- A propos de chemin...
(halètement)
...c'est par ouù pour sortir d'ici?
- Attrapez-les!
Ils sont là-bas. Non, pas par ici. Par là!
- On est proches de résoudre deux mystères.
Le premier, c'est celui de la clé squelette.
Le deuxième, c'est de savoir
pourquoi le simulateur holographique
nous a tous piégés ici.
? You can melt those clouds away ?
? And it's a guarantee ?
? That you will have a brighter day ?
? So pick that chin up ?
- Hum, pour un cabaret aussi chic,
ils auraient pu réparer le piano quand même.
- Le réparer?
- J'ai l'impression qu'il manque une clé à ce piano.
Oh!
? You won't regret it just smile and forget it ?
(ensemble): La clé manquante! - Houla!
- Attrapez-les! Ils sont là!
- Le piano, là, il y a une clé manquante.
- La quête est finie. On passe à l'action.
- Je suis pas chaud, mais il y a pas le choix.
- Pousse-toi de là, le pianiste.
(exclamations de la foule) (notes de piano)
- C'est fantastique.
- Viens par ici, toi!
- Au niveau suivant! (cris de surprise)
(cris)
- Le programme déraille complètement.
Il fusionne avec les autres.
- Ohé, capitaine. - Bienvenue à vous.
Préparez-vous pour un long et trépidant voyage.
- Euh...
(soupir)
- OK, j'avoue que je viens dans ce programme
de temps en temps.
C'est agréable d'avoir un équipage qui me respecte.
- Une petite collation, capitaine?
- On n'a pas le temps. La clé est forcément à bord.
- OK, mon fidèle équipage,
nous sommes à la recherche d'un trésor très rare.
C'est une clé squelette.
(tous): A vos ordres. - On va vous la trouver!
- On va vous la trouver, cette clé.
Je vais même aller zyeuter par-dessus bord.
(éclaboussure)
(exclamations de surprise
(grondement)
- Monstre en vue!
Monstre à la proue bâbord!
Il faut...
...vous enfuir!
(musique d'action)
Au secours!
- Mais non, c'est pas un monstre.
C'est un scintillant multicâlinou de mer!
C'est mon préféré!
- Hein?
- Les programmes fusionnés de l'holodeck nous emmènent
dans des endroits de plus en plus dangereux.
(hurlements)
- Si on trouve pas cette clé vite fait,
on va tous avoir un câlinou de la mort.
(halètement)
- Non, multicâlinou des mers.
Ca suffit, les câlins. T'es une vilaine fille.
Pas gentille.
- Ah! Ah!
(petits cris)
Houla!
(cris de peur)
- Je te tiens.
- Ale, ale, ale, ale!
- Ca vient de ta simulation, Rok?
Comment t'as géré ce problème avant?
(cris de Jankom)
- Cette pauvre créature souffre de malnutrition.
Je lui ai prescrit des fruits et des fibres.
Feu à volonté!
(musique épique)
- Hourra!
(grognements)
(gémissements de Rok)
- Joli travail de vétérinaire.
Est-ce que tu sais aussi faire de la réparation navale,
bébé caillou?
- Je suis dans mon endroit heureux,
entouré de créatures colorées.
On se câline.
- On est en train de sombrer.
- Oh, belle analyse, Zéro! T'es un vrai enquêteur.
- Hé, les gars, Murf a trouvé un autre indice.
(couinements)
- Regardez, c'est une boussole.
- On va aller dans Vétérinaire au grand coeur?
- Ah, ce jeu est sans fin.
- Sans fin?
Stop. On n'ira nulle part.
- C'est facile à dire pour toi.
On flotte pas, nous.
- Alors, oui, on pourrait suivre la boussole,
mais elle nous mènerait à un autre indice
et puis à un autre et ça ne finirait jamais
parce qu'il n'y a pas de clé squelette.
(couinements)
- Ah ouais?
C'est bien toi qui as dit que si on résolvait le mystère,
on sortirait d'ici.
- La clé manquante est une ruse
pour nous empêcher de résoudre le vrai mystère.
Pourquoi sommes-nous piégés? Voilà ce que je pense.
Au début, on n'aurait jamais su
qu'on était encore dans l'holodeck
s'il n'y avait pas eu ces pépins.
Après, Rok a astucieusement remarqué
que c'était basé sur nos simulations préférées.
C'est là que j'ai su que ça ne pouvait pas être dû
à un bogue, un dysfonctionnement
ou à une perturbation subspatiale
comme Janeway l'a fait remarquer.
C'est forcément un plan prémédité
pour nous garder ici.
- Vous ne vous échapperez jamais d'ici, bande de gamins.
- Bienvenue. Restez avec nous, les gamins.
- Préparez-vous pour un long et trépidant voyage.
- Oh, très bien.
C'est donc quelqu'un qui nous a fait ça.
Mais qui? Et pourquoi? - Est-ce que c'était mon père?
- Non, mais le coupable se trouve sur ce navire
et la seule façon de gagner,
c'est de refuser de jouer à son jeu.
(cris)
- Ravie de voir que vous allez tous bien.
Pourquoi vous me regardez tous
comme si vous ne me connaissiez pas?
- Janeway, c'est vous qui nous avez enfermés
et qui avez désactivé les protocoles de sécurité?
- Bien sûr que non, je ne ferais jamais ça.
- Elle a l'air sincère et nous dit la vérité,
mais je crains qu'elle n'ait été manipulée sans le savoir
par un sous-programme secret qui aurait été préprogrammé
pour intervenir en cas d'interférence
avec la directive centrale du vaisseau.
Ordinateur, montre le flux de sécurité
du capitaine Janeway. Début de la simulation.
(musique de tension)
- Peut-être bien qu'il serait temps d'abandonner
cette idée de vouloir rejoindre Starfleet.
Elle ne nous permettrait pas de nous écarter
de la mission du vaisseau.
- Je comprends pas. Depuis le début,
elle nous a encouragés à rejoindre Starfleet.
C'était qu'un mensonge alors?
- Non, parce que nous avions tous le même objectif.
Ce n'est que lorsque nous avons tous convenu
de ne plus aller à la rencontre de la Fédération
que ces sinistres intentions ont été activées.
- Ordinateur, crée un programme holographique
pour distraire indéfiniment l'équipage
sans aucune restriction.
(ordinateur): Confirmé.
- Vous avez désactivé les protocoles de sécurité?
Alors, pourquoi aviez-vous besoin de mes codes de commande?
- Afin de pouvoir prendre le contrôle du vaisseau
et qu'il termine sa mission en allant détruire Starfleet.
- Utilisez mon code de commande.
CB64N32X.
(ordinateur): Coordonnées de la Fédération acquises.
(bip)
- Je suis terriblement désolée.
Je ne ferais jamais intentionnellement
quoi que ce soit pour vous blesser.
- Mais la structure, oui.
- Je ne me souviens absolument pas d'avoir fait ça.
Je crois que... je crois que Zéro a raison.
Il y a quelque chose qui ne va pas avec moi.
(alarme) - Oh?
- Oh!
- On vient de quitter la zone neutre.
- Et toutes les commandes de contrôle sont bloquées.
(grondement)
(ouverture de porte)
- Je suis désolée.
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