UNA SERIE ORIGINALE NETFLIX
Se pensate a una delle bambole di maggior successo di sempre
pensate a una storia che dura da generazioni.
A un'icona adorata dai bambini di tutto il mondo.
L'elegante, dai biondi capelli...
...cavallo?
Un pony non è un cavallo.
Era una bambola con cui giocavi come se fosse umana.
Stupenda.
I My Little Pony furono gli equini tascabili
che cambiarono il concetto di bambola in un'era di Barbie e di Berry.
Non avevamo un brand per ragazze.
Il gioco che da outsider...
Non sembrava che potesse piacere alle ragazzine.
Amano cucinare, pulire e stirare.
- ...a cavallo di razza. - Ottanta milioni in vendite.
- Fu fenomenale. - Che vanta milioni di fan...
- La collezione è infinita. - ...e altrettanti creatori.
Ho creato io i My Little Pony.
Oh, no.
Anche se a volte ha rallentato...
Abbandonarono la semplicità.
Non è My Little Pony.
I Pony sono evoluti insieme ai gusti di un settore che cambia.
Prima veniva la storia, poi i giocattoli.
Rubando il cuore a giovani e meno giovani.
Ragazzi di 20 anni
guardano uno show pensato per bambine di otto.
- Perché? - L'unico modo per saperlo
è chiedere direttamente a loro.
Sono Twilight Sparkle. Questi sono i giocattoli della nostra infanzia.
Continua la serie Sui giocattoli che conosciamo
Creazioni di plastica che durano per generazioni
E resistono ancora
Piccoli personaggi che ci facevano sognare
Andremo nel passato E dietro le quinte
Sono i giocattoli della nostra infanzia
I giocattoli della nostra infanzia
A metà degli anni '70, l'America era in recessione.
La guerra del Vietnam era finita,
e il soldato numero uno della Hasbro, G.I. Joe,
era passato dal fronte all'infermeria.
Il G.I. Joe grande a quel punto stava morendo.
Per loro era stato una delle maggiori fonti di guadagno.
Hasbro era sull'orlo del fallimento.
Bisognava inventarsi qualcosa di nuovo.
Stephen Hassenfeld l'aveva fatto.
Cresciuto nell'azienda di famiglia, in quanto nuovo capo
voleva lanciare la riscossa.
Riunirono le truppe. Avrebbero fatto grandi cose.
Ma non queste truppe.
Arrivarono nuovi manager per vendite e marketing.
Ci dissero: "C'è bisogno di ricerca e sviluppo avanzati".
Il che vuol dire inventarsi qualcosa.
Certo, Hasbro aveva un sacco di gente inventiva,
- ma... - Non era ricerca e sviluppo e basta.
Erano avanzati.
Era roba grossa.
E chi se ne sarebbe occupato?
George Dunsay, che veniva da Ideal Toys.
Una scelta ideale!
Ero product manager dei giocattoli per ragazzi.
Feci la moto di Evel Knievel e i Mighty Mo.
Finché non lascio Ideal per via...
Di circostanze non piacevoli.
Potevi dire "non ideali".
Bisognava essere matti per accettare un lavoro in Hasbro,
ma avevo disperatamente bisogno di lavoro.
E così, George iniziò a strutturare disperatamente
il suo reparto ricerca e sviluppo avanzati.
E dovette darci dentro.
Per fortuna, nel reparto normale c'era un sacco di gente di talento.
Erano circa 18 persone.
Cucitori, scultori.
Dunsay cercava i migliori di tutti.
Avevamo persone eccellenti.
- E così... - Scelse me.
Mike Cartabiano, un grande designer industriale.
E come seconda scelta, George scelse
- nessuno. - Eravamo io e lui.
- Eravamo noi due. - Se ci fossimo inventati qualcosa,
- tutti sarebbero stati felici. - O quasi.
Perché dovette creare il suo gruppetto?
Non pensava che i designer lavorassero bene?
Pensaci.
Cosa posso dire? Non volevo seminare zizzania.
E invece successe.
Le cose iniziarono a cambiare quando arrivarono tizi da altre aziende.
La divisione per ragazzi iniziò a lavorare al rilancio di G.I. Joe.
Lavoravano anche ad altri giochi
e fu allora che venne creato Hungry Hungry Hyppo.
Intanto, nella divisione per ragazze...
Non ce n'era una.
Il prodotto principale era G.I. Joe. Per dire quanto ne erano sicuri.
Non avevamo un brand per ragazze.
Non potevamo sfidare Barbie. Era una fuoriclasse.
Non che non ci provarono, eh!
Inventammo il marchio Fresh 'n Fancy,
con cui le ragazze potevano creare cosmetici.
Fresh 'n Fancy!
Un set di chimica.
Benché i tentativi per una linea per ragazze fossero andati in fumo,
il grande piano di Hassenfeld si stava realizzando.
Mentre la divisione per ragazzi lavorava a un eroe americano,
un'altra divisione doveva darci dentro.
Prima infanzia.
Avevamo un brand chiamato Romper Room, tutto di proprietà di Hasbro.
Facevamo tre giocattoli Romper Room per anno,
e ci mancava il terzo.
Ci serviva e ci serviva in fretta,
perché il presidente dell'azienda non era felice.
Alle strette, in ricerca e sviluppo avanzati ripescarono una proposta.
La presentazione originale mia e di Mike
era un pony più piccolo
che le bambine potessero usare come una bambola.
Ma non era andato bene.
Hasbro non era convinta che andasse bene per le bambine.
Ma forse per i bimbi piccoli sì.
L'idea fu prendere quel giocattolo,
gonfiarlo, ingrandirlo e adeguarlo alla prima infanzia.
Come il tipo qui accanto.
Che sembra un My Little Pony.
Ma questo gioco quasi a grandezza naturale si chiamava My Pretty Pony.
D'altronde, piccolo non era.
My Pretty Pony fu il precursore dei My Little Pony.
Che, di conseguenza, renderebbe George Dunsay
- il papà dei My Little Pony, no? - Sì.
Non secondo la designer di ricerca sviluppo normali Bonnie Zacherle.
Ho creato io i My Little Pony.
Non lo sapevo.
Quand'ero piccola, l'unica cosa che volessi era un cavallo.
Quindi proposi l'idea del cavallo a ricerca e sviluppo.
Credevo dovesse essere piccolo e soffice per poterlo usare
come una bambola.
Oh, cielo.
Dissi: "Le bambine adorano i cavalli."
Il capo del mio capo rispose:
"Le bambine non sono come te.
Amano cucinare, pulire e stirare."
E io non avevo voglia di fare quelle cose.
Mi aveva dato dello scherzo della natura.
George?
Che posso dire? Non ricordo la sua proposta.
- Ah, no? - Le avrei dato ragione.
In fondo era quel che volevamo fare.
E infine fu quello che fecero.
Bonnie è chiaramente la persona che ha disegnato il gioco.
- Ah, sì? - Sì.
- Il gioco di George? - Sì.
- Io lo presentai.
Dissero "Sì, dallo a Bonnie." Bonnie lo disegnò, ed eccoci qui.
Lo disegnai, certo, ma era
una versione diversa di quella che consideravo la mia idea.
Non sapevo che avesse avuto quelle idee, onestamente.
Ok, e cosa pensava la gente in ufficio?
Ho sempre pensato fosse di Bonnie.
- Ah, sì? - Ah, no.
- La persona principale
fu George Dunsay.
C'è qualcuno che può dare una risposta definitiva?
Mike Cartabiano.
Finalmente. Mike, chiarisci le cose.
Ho creato io i My Little Pony.
Una buona idea ha molti padri e madri, eh?
Non che abbia importanza.
Beh, per alcuni forse sì. Ma resta il fatto...
Se non ci fosse servito quel gioco,
Non credo che i My Little Pony sarebbero mai nati.
E invece nacquero.
Qualche tempo dopo.
Intanto, ragazzi avevano portato Hassenfeld
nelle acque della prima infanzia con My Pretty Pony.
Il My Pretty Pony era un cavallo marrone.
E non uno qualsiasi!
Non potevi cavalcarlo, non potevi sellarlo,
era una bambola con cui giocavi come se fosse umana.
E come può dirvi ogni bambina, se si parla di bambole...
Era importante poter giocare coi capelli.
- Capelli. - Capelli.
- Fa parte del nostro DNA.
La cura dei capelli è una caratteristica di umani e primati.
Le bambine pettinano i capelli di amiche e sorelle.
Persino per Barbie, ci sono tante bambole Barbie
a cui si tolgono i vestiti senza mai rimetterli
e le bambine giocano con i capelli.
Se inserisci una cosa così nel prodotto,
probabilmente hai una cosa che venderà molto bene.
Fortunatamente per Hasbro, in quanto a capelli, il pony...
...era a cavallo.
Solo che...
È molto pesante.
Cielo.
Era molto grande.
Sembrava un fermaporta gigante.
Ed era di plastica stirenica,
detta anche "plastica tap tap", perché è molto...
...dura.
Così coccolosi, però.
E non sembrava che potesse piacere.
Questo non è un gioco da bambine.
Sembrava una cosa inventata dai maschi di Hasbro.
Non saprei.
Nonostante i difetti,
My Pretty Pony vendette comunque 500.000 unità.
Non è il tipo di giocattolo che tutti vogliono a Natale,
ma va bene.
Provò che c'era un desiderio,
forse era mancata l'esecuzione.
Forse.
Quel che serviva a questo pony di plastica era un po' di...
...intuito femminile.
Steve Schwartz, il vicepresidente del marketing,
lo portò a casa, dalla moglie.
Lei disse, "Va bene, non è male,
ma se vuoi conquistare le bambine,
dev'essere piccolo e soffice."
Il che, ehilà!
Era stata la prima idea di Bonnie.
E stavolta, gli uomini erano pronti ad ascoltare.
Venne da me e disse:
"Bonnie, voglio che tu riprenda questo disegno,
ma fallo molto più piccolo."
Quindi lo rimpicciolii e lo ripresentai,
e siccome pensava che l'idea fosse stata della moglie,
fu realizzato.
Quindi avremmo trasformato My Pretty Pony in My Little Pony.
My Pretty Pony non solo si rimpicciolì. Si espanse pure.
Rendere i My Little Pony più piccoli di My Pretty Pony
promosse il collezionismo.
Per fortuna, gli uomini di Hasbro erano esperti di rimpicciolimenti.
Era un po' come la reintroduzione di G.I. Joe nel 1982.
Il Joe da 30 cm venne rimpicciolito a nove e mezzo,
per questioni di collezionismo. Imparammo la lezione.
Facciamo piccoli cavalli con delle differenze tra di loro.
Dio, un bambino avrebbe potuto averne 50, 60, 100.
Ma i pony sono solo piccoli cavalli col morso facile.
Come si differenziano?
Beh, vediamo, i cavalli possono essere...
- Palomino. - Appaloosa.
Grigi e marroni.
Doveva essercene uno bianco, magari uno pezzato.
Colori che si trovano in natura.
Il che presentava un problema nuovo.
Quando finiamo i sei colori realistici, che facciamo?
Cielo.
Ma il senior designer Mo Patterson aveva altre idee di altri colori.
Disse una cosa del tipo,
"Perché non fate colori pastello? Perché non colori di fantasia?
Le bambine adorano il rosa, il viola, il blu.
Ti serve un pony rosa con la criniera blu.
E pony blu con criniera rosa."
E ci fermammo.
E io dissi: "Ehi, è un'ottima idea."
E lì il marketing ebbe un'altra ottima idea.
Credo che fu il momento cruciale in cui passammo da
"Linea per la prima infanzia" a "Linea per bambine".
Aveva senso.
- Per quasi tutti. - Non mi piace.
Sì.
Bonnie era contraria.
Maurene disse: "Le bambine adorano il rosa e il viola".
E io dissi: "Non m'importa. I pony veri non hanno quei colori."
E lei disse: "Beh, facciamo una prova, no?"
"Facciamo qualche modello con dei colori pastello
e vediamo cosa ne dicono le bambine."
- E cosa ne disse Bonnie? - "Fuori dal mio ufficio.
- Andate." - E andarono.
- Fuori. - Senza Bonnie.
Cosa faranno?
Tornarono in laboratorio per fare due set di pony di prova.
Uno naturale, neutro.
E l'altro carino e pastello.
Non ci furono dubbi.
I bambini scelsero quelli pastello.
Erano adorabili.
Ha perfettamente senso, perché una volta che introduci colori di fantasia,
questi cavalli possono essere tutto, non hai limiti.
Sapete...
...non si può lottare contro i bambini.
Ma io ci avrei giocato come fosse un cavallo vero.
- Beh, sai com'è, Bonnie... - "Le bambine non sono come te."
E anche se Bonnie trovava la cosa bizzarra,
mise da parte l'orgoglio e disegnò i sei pony originali.
Diedi loro diversi design delle natiche.
- Design delle natiche? - Sì.
Su quelli ci torniamo dopo.
Mi inventai i nomi, e non erano nulla di che.
Non dire così, Bonnie. In realtà avevano fascino.
Cotton Candy, per esempio! O Blossom.
In realtà era il nome di uno dei miei gatti.
Butterscotch. Minty?
Sembra rinfrescante. Non viene voglia di leccarlo?
I bambini lo facevano, eh.
Blue Belle e Snuzzle.
È l'unico My Little Pony grigio.
Bonnie ci mise lo zampino, mi sa.
Se dev'essere rosa, che sia anche grigio.
È furtiva!
Certo.
Con le prime consegne in partenza per il 1983,
I pony arcobaleno di Hasbro non si ponevano limiti.
Di certo dovevano essere la priorità dell'azienda.
In realtà...
...no.
È che avevamo appena lanciato i Charmkin.
Charmkin, Charmkin
Adorano stare in giro...
I Charmkin sembravano i giocattolini
che uscivano dai distributori di gomme.
Potevi metterli su una collana o su un bracciale e indossarli.
Univano gioielli e pupazzetti.
Avevano tutti gli elementi che...
...costituiscono di norma un buon...
- ...gioco per bambine. - Sì?
Sì.
Ci sembrava molto importante.
Ci avevamo investito molte risorse, tempo ed energie.
E tutti pensavano sarebbe stato un gran successo.
E i Pony, allora?
I Pony erano una cosa nuova.
Nessuno sapeva veramente come avrebbero reagito le bambine.
Non si può sapere.
Finché non escono, non puoi saperlo.
Hasbro aveva messo in gara tra di loro due linee di giocattoli.
Ma con i Charmkin destinati alla vittoria,
i Pony parevano pronti per la fabbrica di colla.
E poi...
I tizi delle vendite iniziarono a chiamarci.
Riferivano che...
Che stava succedendo qualcosa coi Pony.
E quel qualcosa era...
- Andavano alla grande. - O più appropriatamente...
Andavano al galoppo.
My Little Pony, My Little Pony La pettino e le spazzolo i capelli
Fu una sinergia totale. Tutto andò al suo posto.
I colori erano fantastici,
e il concetto di packaging era ottimo. Un ottimo affare.
Per $2,99, era molto divertente.
Nonostante il prezzo basso, Hasbro fece bei soldi.
Credo che quell'anno facemmo più 80 milioni in vendite.
Fu la prima volta che sembravamo un'azienda di giochi per bambine.
Da Hasbro.
My Little Pony aveva colto di sorpresa sia il settore che Hasbro.
Il loro outsider era sbucato dal nulla e aveva vinto la gara.
- E i Charmkin... - Per i Charmkin, ahimè...
...fu il tramonto.
Non fece i risultati che pensavamo.
Ma non c'era tempo di piangere i Charmkin.
Hasbro aveva messo gli zoccoli su un successo che ora andava seguito.
Si fanno i design per l'anno dopo.
Bisogna riconfermare il successo.
E per riuscirci...
Venne decisa una riorganizzazione
e la creazione di una squadra per le bambine.
Che sarebbe stata guidata, ovviamente, da Bonnie...Bonnie?
Bonnie lasciò la Hasbro.
- Se n'era andata! - Me n'ero andata.
Beh, a quanto pare,
aveva ricevuto un'offerta da Parker Brothers
appena prima che i Pony uscissero.
Non sapevamo se sarebbero andati bene.
Ero stata lì per cinque anni senza che niente...
- ...avesse funzionato. - Fino a...
My Little Pony...
Sì.
Ed eccomi qui.
Niente riconoscimenti, né celebrazioni, né promozioni, né aumenti.
Ma di sicuro Bonnie avrebbe lavorato al nuovo successo di Parker Brothers.
Furono i Nerful.
La barca era salpata, ecco.
Davvero. Mi dissi "E vabbè."
La barca di Bonnie era salpata,
ma Hasbro e la nuova squadra per bambine avevano il vento in poppa.
Era una buona squadra perché ognuno aveva abilità diverse.
Quella di Khipra Nichols non era la tenerezza, vero?
No, in realtà...
...no.
Con un background nel design di auto,
Khipra era così virile che Hasbro lo aveva reso un personaggio di G.I. Joe.
Lui è Doc. È muscoloso.
Questo capitan muscolo aveva il non facile compito
di mettere insieme i primi set dei Pony.
Dovetti lavorare sodo per cogliere quell'estetica tenera.
- La product manager, Maurene Souza... - Sì.
...mi stava alle spalle, e ne avvertivo la presenza.
Diceva: "Khipra, non è abbastanza femminile!"
Non è abbastanza femminile.
Gli avrò detto di metterci più rosa.
Ok.
Faccio del mio meglio.
Alla fine, Khipra trovò il suo lato femminile.
Fu un gran cambiamento per lui, andò alla grande.
- Come tutto il team! - Esatto.
Anche se ogni medaglia...
- ...ha un... - Posteriore.
Un posteriore piuttosto unico.
- Ecco. - Design delle natiche.
Ah, sì. I design delle natiche.
Da piccola li chiamavo "simboli da chiappa".
Questa specie di marchio improvvisato
divenne rapidamente uno dei punti forti del marchio.
Era alla base della collezionabilità del gioco.
Le ragazze sono attente ai dettagli.
"Io ho quello coi trifogli".
"Io ho quello con le farfalle".
Farfalle, mele e trifogli sulle chiappe!
Una sorta di identità del pony.
O quello, o...
...dà loro più motivi per acquistare altri Pony.
E più Pony significa più lavoro per la designer Liz Knight,
- perché senza più Bonnie... - Andata.
...il compito di decorare posteriori
ricadde su di lei.
Noi designer facevamo dei modelli, tre per ciascun Pony.
E io dovevo dipingere il design su ambo i lati.
Faceva tutto il lavoro noioso di design delle natiche.
A mano.
Diceva: "Bonnie, lo faccio tutto il giorno,
ogni giorno."
Non ero contenta.
E se Liz, per il suo nuovo compito,
- non faceva capriole di gioia... - No.
...i Pony le facevano eccome. Letteralmente.
I sei originali tendono a cadere sul muso.
La testa era pesante.
Il Pony...
...cadeva in avanti.
Quindi dovettero metter loro delle rondelle nel posteriore.
Carini!
Una sorta di contrappeso, così non finivano...
E ora, con un posteriore equilibrato,
le pose possibili erano infinite.
Questa era la posa del pony originale, bello dritto.
E questa era una delle pose del secondo anno.
Girammo la testa, le zampe avevano più movimento,
e c'è un legame più forte.
Con alcuni più che con altri.
Questi erano un po' limitati perché sono seduti.
Il che, per alcuni bambini, portava a scenari di gioco inusuali.
- Mi inventavo che... - Stavano male
o avevano qualche disabilità.
Erano diversamente abili?
Ma questi piccoli, perfetti pony
stavano ancora accumulando forza quando arrivò la seconda ondata.
Dal mondo della fattoria al fantasy.
Insieme a pony pegaso, pony unicorno,
pony arcobaleno, e pony marini.
Capimmo che dovevamo sviluppare qualche nuova...specie.
Ci sono gli unicorni, e i pegasi,
che si reggono su tre zampe. Fu difficoltoso.
Non l'avevano sistemato?
In ogni caso, non aveva importanza, perché...
Ora i My Little Pony possono volare e hanno la magia.
Uno di quegli unicorni magici, Majesty,
era incluso nell'ormai leggendario Castello dei Sogni di Khipra.
Ma questo set conteneva qualche altra sorpresa.
Spike è stato il primo e unico personaggio che abbia disegnato io.
È un drago, ma è troppo giovane per volare.
Chiaramente, Khipra aveva capito come dare a questi set un...
- ...tocco femminile. - Ops.
E aveva anche capito come renderli teneri.
Fu il primo set dei Pony. Il salone di bellezza.
Era una piccola stalla adorabile
che si apriva e aveva pettini e spazzole.
Vari cappelli che si possono usare,
in base a dove deve andare il Pony.
C'era un piccolo gatto rosso di nome Twinkles.
Solo 10,87$ per il salone di belleza dei My Little Pony!
Un altro punto tenerezza per me, diciamo.
E con l'arrivo dei vestiti dei Pony,
qualcosa stava diventando evidente.
Faceva capire che le bambine li usavano come bambole,
e i bambini ci giocavano.
Come una bambola.
Sì. Giocavano con la coda, pettinavano i capelli...
Adoro spazzolare la sua bellissima criniera
Ragazze che pettinano Pony.
Pettinano Pony.
Collezionano Pony.
L'obiettivo della mia vita, ogni anno, era avere tutta la linea.
E come facevano le bambine a districarsi
in questo enorme marasma...equino?
Tante bambole.
Doveva esserci qualche senso di ordine,
- o... - Una trama.
E qual era la trama, di preciso?
L'idea era...
...insomma, imparare a...
- Non c'era una storia, eh? - No.
All'epoca, le TV del paese brulicavano di orsi e felini guerrieri.
Persino il cubo di Rubik aveva uno show.
RUBIK IL FANTASTICO CUBO
Non puoi fermare la mia armata malefica!
Se i Pony non volevano essere messi KO dalla concorrenza,
dovevano mettersi a pari.
Hasbro era assolutamente giunta alla conclusione
che parte del marketing per le linee di giocattoli
doveva essere l'intrattenimento,
e che i giochi dovevano avere una personalità con cui identificarsi.
E chi poteva dare personalità a questi pony,
se non due uomini di mezz'età?
Joe Bacal e Tom Griffin erano agenti pubblicitari,
dei veri talenti nel creare contenuti TV per tanti nostri prodotti.
E così, i tizi che ci avevano dato questo...
- ...e questo... - No!
...si misero a creare avventure animate per i Pony.
Ma fino al debutto dello show,
il massimo della trama, per i Pony, era... una serie di regole.
Non trattare un Pony come un cavallo.
Mai sellare un Pony.
Mai mettere una persona a cavallo di un Pony.
- Ehi, e allora... - Questa è una sella.
Beh, come da regolamento...
Dopo il primo set queste cose sparirono.
Le regole furono forgiate nel metallo, come un ferro di cavallo.
Mai chiamati "cavalli".
Ok, un ferro da Pony.
Con tanto di scarpine, cappelli e tutto.
E la regola più importante in assoluto...
Il Pony è come una bambina.
Il Pony è un personaggio.
E che personaggio è, allora?
Sono...Non sono...
Sì. Non ne avevano idea.
Per fortuna, le bambine d'America sapevano chi erano.
- E la chiave erano i... - Design delle natiche.
Già! I design delle natiche crearono un mondo di giochi
diverso per ciascuna bambina.
Qualcosa nei simboli sulle chiappe mi ispirava.
Per dire, Applejack ovviamente ama la natura.
Ovviamente.
Surprise. Simpatica e sovraeccitata.
- O... - Firefly. Aveva le saette!
Quindi per me ea una tipa tosta.
- Un nome... - Posey.
- E un design delle natiche... - Gentile.
- Ama gli animali... - ...bastavano
per costruire infiniti scenari fantastici.
Vivevi in un mondo di fantasia.
...vivevano grandi avventure e lottavano coi mostri.
Infiniti, sì.
Poteva essere qualunque cosa.
Ma nella primavera del 1984, il duo Griffin-Bacal aveva rispettato
la promessa di portare My Little Pony sul piccolo schermo
liberando i bambini dal peso di dover immaginare.
Con lo special animato
Salvataggio dal castello di mezzanotte.
Cosa succede?
È finita per voi!
Silenzio!
Faceva piuttosto paura.
Beh...
La storia che avevano creato non era quello a cui pensavamo noi.
Eravamo molto scollegati.
Ammira il potere dell'oscurità!
Non so perché fosse stato pensato per delle bambine.
Non ero una grande fan della serie.
Ma non era tutto spaventoso!
Alcuni personaggi dei primi due anni dei Pony vennero portati in scena.
Mi chiamo Firefly.
Aveva una personalità simpatica.
- Amava il pericolo e l'avventura. - Che fortuna.
E c'era un sacco di rosa! Grazie, Khipra.
Spike è stato il primo e unico personaggio che abbia disegnato io.
E c'era un sacco di tenerezza.
E niente era più tenero dei...
I Pony marini cantano la loro celebre canzone.
- Shoobedoo, shoopbe doo - Shoobedoo, shoopbe doo
Quando faccio il bagno c'è lei che mi diverte
Ma la serie non aveva solo i Pony che già conoscevamo e amavamo,
c'erano anche personaggi nuovi.
Lei è Megan, amici.
Megan, la ragazzina umana che aveva la fortuna di cavalcare i Pony.
Un attimo. Aveva cosa?
- La fortuna... - Salta su!
...di cavalcare i Pony.
- Ma...! - Le regole...
E le regole?
Specie tra le designer.
Non so se avevamo regole, sapete?
Comodo, così.
Buttiamo le regole
- dalla finestra! - Zitto, Steve.
Megan era un affronto alle regole!
Fu creata per facilitare la trama.
- Ciao. - Un pony parlante?
In modo da avere una trama.
Una trama che continuò con l'introduzione di Molly
nel film cinematografico...
My Little Pony - il Film.
Lei è Megan, e questa è la sorellina Molly.
Seguono l'arcobaleno fino a Ponyville.
E solo Megan e Molly possono cavalcare i Pony.
- Avranno infranto le regole... - Voliamo!
...ma di sicuro non i record al botteghino.
C'è sempre un altro arcobaleno
Cercalo e lo troverai...
Fu un po'...non lo definirei un successo.
Non sfondò.
Così dissero i critici.
Il mercato aveva scoperto il trucco del settore dei giocattoli.
Ma nonostante le perdite registrate col film...
Fece vendere più giochi.
- È questo è quel che conta. - Sì.
I My Little Pony proseguirono la cavalcata nel settore dei giochi
acquisendo nuovi giochi e nuove trovate.
A un ritmo a cui persino Hasbro faticava a star dietro.
La sfida si fa più dura anno dopo anno.
Cosa viene dopo?
La cascata dei My Little Pony
Devi nutrire la bestia.
E le bambine fameliche bravamano i loro Pony.
Questi sono Pony tropicali.
Questi sono Pony fratellini. Avevano design da maschio.
Questo beve una soda.
Non è un Pony che fuma crack, giuro.
- Fu divertente. - Il mercato divorava
tutto quello che Hasbro proponeva.
Facevamo più di cento milioni di vendite all'anno.
- '86. - Nutrire la bestia.
- '87. - Nutrire la bestia.
- '88 - Nutrire la bestia.
La fame era insaziabile.
Avevano tanto successo che venivamo plagiati.
Ci furono i Pretty Pets.
Pony Parla Con Me. O...
Kenner lanciò i Fashion Star Fillies.
Ha un vestito di pizzo! Adoro il tuo abito da sposa.
In realtà erano cavalli. E c'era preoccupazione, perché
Le bambine adorano i cavalli.
- Ma... - Di questo ce n'è uno solo!
...i plagi restano plagi
E i Fashion Star Fillies sparirono.
Dopo aver ingoiato la competizione,
- Hasbro... - Nutrì la bestia.
- '89. - Nutri la bestia.
- '90. - Nutri la bestia.
- '91! - Nutri...
...la...
...bestia.
Ma nel 1992...
...la bestia era sazia.
Quindi, non c'erano più Pony sugli scaffali.
Parlando di altre digestioni,
nei primi anni '90,
sotto la gestione del fratello di Stephen Hassenfeld, Alan,
Hasbro si era divorata Tonka.
E quell'accordo includeva Kenner.
È Kenner!
Produttrice delle figure originali di Star Wars
e dei Fashion Star Fillies.
Ora la criniera è perfetta.
Alan mise gli ex concorrenti di Cincinnati al lavoro.
- Forte! - Non su puledri dalle lunghe zampe,
ma al rilancio dei cari estinti Pony.
Tranquilli bambini! Sta dormendo.
Kenner prese il comando e decise di dare un nuovo look ai Pony.
I designer volevano dare la loro impronta.
- Ottimo. - E così, nel 1997...
Arrivò questo.
Era davvero sgraziato.
Il corpo era stato reso più esile.
Sembrava un insetto.
Non era My Little Pony.
Non aveva sentimenti.
Guardate qui. Fa venire gli incubi!
I Pony G2 non furono un successo
e vennero abbandonati nel 1999.
Con un reboot che non aveva riscosso successo...
...Hasbro avrebbe osato
- riprovare ancora? - Oh, sì.
Ecco i cosiddetti Pony di terza generazione.
Si vedono più somiglianze con gli originali,
le forme sono più tondeggianti, da cartone animato.
Non furono popolari come i Pony degli anni '80...
Banalmente...
...non erano all'altezza dei miei standard.
...ma sorpresa sorpresa, i G3 vendettero molto più
di questi cosi.
Ma quando le vendite iniziarono ad arenarsi, Hasbro disse...
"Rinfreschiamo il corpo".
Li rimpicciolirono, con grandi teste e occhi.
La testa aveva proporzioni un po' più umane.
È nota come generazione 3,5.
E così Hasbro rimpicciolì tutto
- con una gita a... - Ponyville.
I Pony divennero piccole figure per le quali sviluppare playset
e accessori che forse non potevano produrre in larga scala.
Ebbero successo per un po' e poi rallentarono.
E nel 2010,
Hasbro era pronta a rilanciare di nuovo la linea.
Ma dopo 3,5 generazioni e un quarto,
qual era il tassello mancante del puzzle?
Hasbro decise che bisognava lavorare sulla trama.
Perché anche se c'erano state serie tv nel corso delle generazioni...
I Pony non avevano una vera trama in quegli anni.
Era una cosa un po' strana.
Per decenni, Hasbro aveva faticato a trovare i personaggi
e le storie giuste da collegare a My Little Pony.
Era chiaro.
Serviva un aiuto esterno.
E l'aiuto sarebbe arrivato
da una giovane animatrice con ottime credenziali.
La conobbi con le Superchicche.
Era parte di quel che rendeva speciale quello show.
E caso voleva che questo talento misterioso fosse anche...
- ...una fan di My Little Pony. - Sì.
Lauren Faust era una veterana della matita.
Lavoravo nell'animazione da un bel po'.
Cercavo di lanciare una linea di bambole
e una serie di corti animati.
Ebbi l'occasione di fare una proposta a una dirigente di Hasbro.
Non era molto convinta della mia proposta,
ma tirò fuori un DVD di My Little Pony.
Disse: "Ti andrebbe di vedere
se pensi di poterci fare qualcosa?"
CHIUSO
Rifiutando tutte le storie del passato...
Era solo un continuo litigare.
- Mio! - No, mio!
Erano un po' superficiali. Non mi dicevano niente.
Quindi Lauren, invece, scavò in profondità nei verdi pascoli del passato dei Pony.
Facevo vivere loro avventure, e combattere mostri.
Lauren immaginava i suoi Pony in modo diverso.
Li immaginavo in un mondo sconfinato,
non una semplice radura con una nursery fatta con un biberon
o piccole casette di cupcake.
Non volevo che fosse adorabile.
Shoobedoo, shoop-shoppbe doo
Volevo che fosse fantastico! Epico!
Decisi che la mia proposta
avrebbe rispecchiato le mie vere idee.
Presentando i suoi Pony alla Hasbro, Lauren attese.
I disegni erano fantastici.
Il castello era...Dio, era magnifico.
- Ma... - Funzionerà?
Era un bel rischio.
Indovinate un po'?
E di colpo stavamo facendo una serie.
Dal giorno alla notte, da fan dei Pony Lauren Faust si trasformò
in creatrice...
di My Little Pony - L'amicizia è magica.
E per la seconda volta nella storia del franchise...
My Little Pony, My Little Pony
Eraun treno fuori controllo.
Partiva in collina, e pensavi: "Oh, non è male."
Poi accelerava, e partiva in quarta.
I bambini adorarono i personaggi di Lauren.
E come dar loro torto?
Questi Pony non li avevano creati dei pubblicitari di mezz'età.
Nella serie ci sono sei personaggi principali.
Hanno le personalità che Lauren aveva dato ai suoi Pony da bambina.
- Tutto grazie ai... - Design delle natiche.
Che erano stati rinominati...
Cutie mark.
Ci misi un sacco a capire che suonava come beauty mark.
In effetti. Ma all'epoca, per Lauren, erano una fonte d'ispirazione.
Qualcosa nei simboli sulle chiappe mi ispirava.
Poco ma sicuro. C'era Rainbow Dash, basata su...
Firefly. Una tipa tosta.
Esplosiva, avventuriera.
C'era Pinkie Pie, basata su...
Surprise. Simpatica e sovraeccitata.
Sono super eccitata!
- Rarity, basata su... - Sparkler.
- Sofisticatezza. - Modaiola.
Un'artista, non una che fa shopping.
- C'era Applejack. - Applejack,
come aspetto rimase uguale.
Usa i'idea della cowgirl,
solo per giocare sul tema dei cavalli.
E Fluttershy, basata su...
Posey. Gentile.
Ama gli animali, è un po' timida.
- E infine... - Twilight Sparkle.
Basata su...
Twilight, l'ispirazione per Twilight Sparkle.
E così, la bambina interiore di Lauren aveva ridato vita al franchise.
Fu davvero...
...un'opportunità da sogno.
Ma se i sogni di Lauren si erano avverati, filtrò anche qualche incubo.
Non intendo Nightmare Moon.
Erano gli adulti.
Ero un po' preoccupata che gli adulti lo guardassero
per prenderlo in giro.
E perché mai?
È un cartone per bambine.
Giusto. No?
In qualche modo, un cartone su dei Pony colorati
ha creato un culto tra uomini adulti e apparentemente normali.
- Si chiamano... - Brony.
- Sul serio. I brony?
Dovreste vedere le vostre facce!
Ragazzi di 20 anni guardano uno show pensato per bambine di otto.
Perché?
Beh, dopo una tremenda recensione...
La gente iniziò a fare proprio ciò che temevo,
"Guardiamolo e ridiamo per quanto è brutto":
Non sapete chi sono?
Altri indovinelli! La Regina Cattivona?
No, no, Black Snob! Black Snob!
Ma poi dissero...
"Gente, mi è piaciuto.
Ne voglio guardare un altro."
Posso capire chi dice che è strano.
- Va bene. - Ma è divertente.
C'era stata un'assenza...
di cartoni di qualità, per un paio d'anni.
E di colpo c'era una serie
che ci ricordava perché da piccoli amavamo i cartoni.
Il mondo e Hasbro potevano essere perplessi dai brony.
Ma se ci pensate,
i primi segnali di questi uomini amanti dei Pony
c'erano sin dagli inizi.
Mi sa che sono il brony originale.
Insomma, è possibile.
Certamente. Ma sentite,
non sono solo i brony a essere dei super fan.
My Little Pony va davvero forte tra gli adulti di ogni tipo.
Sono vestita come Rarity nell'episodio "L'esame di storia"
Ed è il fandom ad aver spinto i Pony
là dove nessuno avrebbe mai previsto.
Twilight?
Sì?
I fan disegnavano versioni umane dei Pony.
Più facile a dirsi che a farsi.
Ricordo che vidi questa fan art e dissi "Whoa".
"È Pinkie Pie, ma è umana. È fantastico."
Il che ci portò al lancio di Equestria Girls.
Fu un bel colpo, per noi.
Per Hasbro fu positivo avere un brand che camminava sulle proprie gambe.
Possono sembrare lontanissime dai Pony originali, in molti modi.
Ma le Equestria Girls rappresentano proprio le famose regole di base.
Non trattare un Pony come un cavallo.
Beh, ora non puoi.
Mai sellare un Pony.
È anatomicamente impossibile, no?
Il Pony è come una bambina.
In questo caso, studentesse liceali.
Ma i loro 33 anni se li portano bene!
E il futuro di My Little Pony sembra promettente, il che è un bene,
perché potremmo non assistere più a qualcosa del genere.
Non sono tanti i grandi prodotti a reggere alla prova del tempo.
Nessuno li fa più.
È più semplice ed economico
prendere un successo conclamato e tenerlo in vita
che creare un gioco nuovo,
spendere soldi per lo sviluppo, i materiali,
creare le serie TV,
e lanciare qualcosa di assolutamente nuovo.
All'epoca lanciavamo cose nuove, e le cose nuove emozionavano.
Le cose nuove sono sparite. Non succede più.
Rischiando e creando,
la squadra di Hasbro si imbattè in qualcosa di fantastico.
Nell'industria dei giocattoli, non sai mai cosa nascerà da qualcosa.
- Tante cose non ce la fanno. - Ma...
Ma...questa ce l'ha fatta.
È un settore infernale.
Ma quando sei a Ponyland è tutto rosa, viola e pieno di arcobaleni,
- di dolcezza, e di luce. - Ti voglio bene, My Little Pony.
Le persone che si sedettero
e tirarono fuori centinaia di idee, design,
disegni, modelli, sangue, sudore, lacrime...
Sinceramente...
...amavo il mio lavoro.
Avrei potuto essere zillionaria.
Ma in realtà, sapete, lo spirito del gioco
è vissuto molto più a lungo
di quanto pensassi.
E ora, da oltre tre decenni, questi mini pony
hanno attraversato i magici grovigli del tappeto in camera da letto,
o ovunque voleste che andassero.
Il mio cassettone era una montagna da scalare,
il mio letto era il regno delle nuvole...
Ma come sempre,
è la Lauren di dieci anni che sembra capire i Pony meglio di tutti.
Cara Hasbro, mi chiamo Lauren Faust.
Ho dieci anni e vado matta per i giochi di My Little Pony.
Volevo completare la collezione.
Mi mancavano solo sei pupazzetti.
Ma ne avete fatti di nuovi. Ho detto "Beh, non è così male!"
E invece sì. Bubbles non la fate più.
Non ho Bubbles.
Ero spacciata, quindi ho fatto così:
vi do queste dieci idee
se voi mi date Bubbles e magari anche altro.
Ma l'accordo è un Pony per un Pony.
Non usate queste idee se non mi date niente.
Firmato Lauren Faust, Amica Pony.
Da Lauren a quasi tutte le bambine venute dopo,
My Little Pony ha permesso ai bambini
di creare le proprie magiche e meravigliose storie.
I My Little Pony non sono che questo: i vostri mini pony.
My Little Pony è tutta l'infanzia racchiusa in un solo giocattolino.
È una cosa bella, ecco.
Spero vada avanti per sempre. Davvero.
È quel che desidero.
Ma non volevi un cavallo?
D'accordo, non avrò il mio cavallo.
Ma ne ho tanti. Tantissimi.
Sottotitoli: Simone D'Anastasio