La profecía dice que el Buscador derrotará a Rahl el Oscuro.
Gracias al Buscador, ese monstruo está muerto
y pudriéndose en el Inframundo por toda la eternidad.
Arrodíllate frente al Custodio.
Perdóneme, maestro. Le he fallado.
No. Has tenido éxito. Exactamente el que deseaba.
Es un desgarro en el velo que separa el Inframundo del mundo de los vivos.
Pasó cuando maté a Rahl.
Mientras esté abierto, no hay forma de prevenir que el Custodio del Inframundo,
envíe a sus sirvientes a dar muerte a todo lo vivo.
La única forma de cerrar el desgarro es como el Creador selló el Inframundo.
- La piedra de lágrimas. - La encontraremos.
"Busca al Abad del Monasterio de Ulrich...
porque él guarda el secreto de la Piedra cerca su corazón".
Ella me ayudó a matar a Rahl El Oscuro.
Lo hizo para salvar su propio pellejo.
Si eres lo suficientemente tonto para rechazar el trono de D'Hara,
entonces me necesitas mucho más.
Si es una clase de truco, te mataré.
Es la marca del Custodio. Aquel que destruirá toda la vida.
Richard Cypher, eres el verdadero Buscador.
wWw.Subs-Team.Tv P r e s e n t a :
Una traducción de Mitsybon, Marita82, Rihlan Ampher y ebnitzz
Corrección y ajustes: Mitsybon
Legend of the Seeker S02E02 - Baneling
Gracias por prestarme esto,
aunque no puedo asegurar si me ayudó a dormir más profundamente.
Llevará un tiempo acostumbrarnos a tener una Mord Sith en el grupo.
Bueno, si Richard confía en Cara,
supongo que tendremos que aprender a hacerlo.
¿Duele?
No es nada.
¿El espíritu del tirano que mataste
regresó de la muerte y quemó la marca del Custodio en tu pecho?
No digas que es nada, Richard.
Desearía saber lo que significa.
Sabemos que hay que cerrar el desgarro entre este mundo y el Inframundo.
Y para hacerlo, tenemos que encontrar la Piedra de Lágrimas.
Y para encontrar la piedra,
tenemos que llegar a la Abadía de Ulrich.
Debe haberse quemado hace tres meses.
Esta maleza tiene al menos ese tiempo.
- Esto lo hicieron D'Haranianos. - Entonces, Â¿dÃ³nde estÃ¡n los cuerpos?
Si el Abad no está aquí, entonces hicimos un largo viaje para nada.
Si lo hicieron los D'Haranianos, y no mataron a los monjes,
¿a dónde los habrían llevado?
Desde aquí, deben haber ido hacia Tothrayne.
¿Qué es Tothrayne?
Un campo de muerte.
¡No, por favor, no!
¡Tengo un hijo! ¡La guerra terminó!
¡No quiero morir!
¡Muévete! Cuanto antes llenes esto, antes cobrarás tu recompensa.
General, ¿por qué seguimos ejecutando prisioneros?
La guerra terminó.
Sería mejor irnos de aquí.
Ya escuchó los reportes de represalias contra los D'Haranianos.
La mejor forma de no sufrir represalias por lo que hemos hecho aquí
es asegurarnos de no dejar a nadie con vida para contarlo.
No se preocupe, comandante.
Tomaremos este tesoro y estaremos lejos de aquí
para cuando cualquiera venga en busca de venganza.
Apenas hayamos terminado la tarea que tenemos entre manos.
¡Quédense allí!
Y ahora, aquí tienes tu recompensa.
Está bien, te haré un favor.
Lo dejaré flojo,
tardarás más en morir.
El Buscador, ¡mátenlo!
Gracias por el favor.
Dios te bendiga, Buscador.
Buscamos al Abad de Ulrich. Creemos que lo trajeron aquí.
Lo siento, no sé nada sobre el abad.
Aquí hay niños que tenemos que liberar.
Los D'Haranianos no vinieron sólo por luchadores de la Resistencia.
También se llevaron a nuestras familias.
¿Dónde están?
Ven. Te mostraré.
Está bien.
Estás a salvo.
Tengo que encontrar a mi hijo.
- ¿Cómo se llama? - William. Soy Eleanor.
No te preocupes, te ayudaremos a encontrarlo.
¡Madre!
¡William! ¡William!
Pensé que te había perdido.
¡Gracias a los Espíritus que estás a salvo!
El Abad de Ulrich.
Lo trajeron aquí. ¿Dónde está?
El general lo mandó a ejecutar ayer.
- Intenté detener las ejecuciones. - No lo intentaste lo suficiente.
Todos le temíamos al General.
Hay una razón por la que lo llamamos "el carnicero".
Si no hubiéramos seguido sus órdenes, nos habría colgado del cuello.
Todavía puede suceder.
Pero eso lo decide la Madre Confesora.
Enciérralos en los calabozos.
Vinimos por el Abad. Está muerto.
- No hay razón para quedarnos. - Mira esta gente.
Están enfermos, asustados. No tienen a dónde ir.
No podemos dejarlos aquí.
Hay suficiente enfermedad en este lugar.
Enterremos estos cuerpos antes que la situación empeore.
¡Lord Rahl!
Me serviste bien en vida, General.
Espero que hagas lo mismo por el Custodio,
- ahora que estás muerto. - No entiendo.
Es bastante simple.
El Custodio del inframundo quiere hacerte un ofrecimiento.
Aquellos que se sientan bien como para viajar, son libres de irse,
pero los que no, haremos un campamento fuera de la prisión.
Si esos prisioneros tienen que recuperar sus fuerzas,
tendremos que alimentarlos con algo más sustancioso que la papilla D'Haraniana.
¿También debemos prepararles baños calientes?
¿Conocen a alguien que vaya en dirección a Deerfork?
Los escuadrones de dragones exterminaron Deerfork meses atrás.
Pero es la aldea de mi padre.
Intentaremos averiguar en dónde se reubicaron los sobrevivientes.
Deerfork era una fortaleza de la resistencia.
Nadie habría quedado con vida.
Mi padre no era un opositor.
Era el cerrajero.
Eso sería indiferente para los escuadrones.
¿A dónde iremos?
El resto de mi familia murió aquí.
Siento mucho su pérdida.
Pero tiene que ser fuerte por su hijo.
Veremos qué podemos averiguar sobre su padre.
No debiste darle falsas esperanzas.
No fue hasta hace mucho que le servías al que causó toda esta miseria.
Al menos intenta demostrar un poco de compasión.
Vengan conmigo.
Revisé los depósitos. Apenas hay suficiente para alimentar a las ratas.
¿Cómo puede haber tanta gente sin comida?
Cuando la guerra terminó, los envíos de provisiones cesaron.
La comida que había fue otorgada a los guardias.
Los D'Harans nos pondrían un cuchillo en la barriga antes que darnos comida.
Enviaré a Cara para que consiga provisiones.
Con suerte habrá suficiente para todos.
Muévanse.
¿Todos?
Tendríamos más si no tuviéramos tantas bocas para alimentar.
Los D'Haranianos serán llevados a la justicia,
pero no les haremos pasar hambre.
Sí, Madre Confesora.
Necesito un caballo.
Tengo que enterrar a mi hermano.
Necesitamos los caballos para conseguir provisiones.
Puedes enterrarlo con los otros.
No voy a enterrarlo junto con los D'Haranianos que lo mataron.
Debe descansar al lado de mi madre y de mi padre.
- Vamos a necesitar agua fresca. - Mi aldea está a medio día de aquí.
Les devolveré el caballo por la mañana.
Revisa a la hermana.
Hazlo rápido.
Siento mucho tu pérdida.
¿Buscador?
Oí que estaba buscando al Abad Henry.
Fui miembro de su orden.
Tenemos que confiarle un gran secreto.
Ha habido un desgarro en el velo que separa este mundo del Inframundo.
El Custodio está iniciando una guerra en la tierra de los vivos.
Está usando la grieta para enviar criaturas horribles al mundo,
y la única forma de cerrarla es encontrando la Piedra de Lágrimas.
Nos dijeron que el Abad Henry sabía la ubicación secreta de la piedra.
Los abades de nuestra orden siempre usaron un relicario.
Tiene una rosa grabada en el frente, y fue pasada de abad en abad.
Shota dijo que el abad mantendría el secreto cerca de su corazón.
Los D'Haranianos tomaron el relicario
cuando nos trajeron a este horrible lugar.
Vivíamos en paz hasta que los D'Haranianos llegaron.
- Capturen al abad. - ¿Qué es esto?
¿Qué significa todo esto? No tienen autoridad aquí.
No hay necesidad de esto. Somos hombres de paz.
¡No! ¡No! ¡Por favor!
¡Por favor! ¡Eso es sagrado!
Lo que le hayan sacado al abad lo guardarían
con las pertenencias de los otros prisioneros.
El plan del carnicero era escapar con el tesoro.
Desaparecer,
y usarlo para obtener nuevas vidas para él y sus hombres.
El tesoro ahora puede ayudarnos a devolverles sus vidas a los prisioneros.
Ábrelo.
Lo he visto antes.
Vino un hombre pidiendo un caballo para poder enterrar a su hermano.
Parece que en cambio, tomó el tesoro.
¿Y le creíste la historia?
La Confesora me dijo que tenía que mostrar más compasión.
¿Dices que es mi culpa?
Sí.
No importa de quien es la culpa. Tenemos que encontrarlo.
Vine a darles un poco de comida.
¿Viste quién lo hizo?
Fue el carnicero.
Ha regresado de su tumba.
Rápido, entren todos.
Por aquí.
¿Es verdad lo que dicen? ¿Que el carnicero mató a esa gente?
No lo sé. Pero estarán seguros dentro de la prisión.
Debemos poner un guardia para asegurarnos de que nadie entre o salga.
Puedo tomar el primer turno.
Mantén las puertas cerradas. Que todos se queden dentro.
Eso no lo detendrá.
Pude ver de lo que era capaz el carnicero cuando mató a mis amigos.
Si ha vuelto a buscar venganza, no se detendrá hasta matarnos a todos.
Quienquiera que sea, los mantendremos afuera.
Pero, por si acaso.
Busqué por todas partes.
No hay señal de quien mató a estos hombres.
¿Es posible que los rumores sean ciertos?
¿Que el carnicero haya regresado de su tumba?
- Como lo hizo Rahl el Oscuro. - Rahl era sólo un espíritu.
Los espíritus no tienen cuerpos.
No pueden recoger cuchillos y matar a gente.
Bien, entonces descubriremos quién lo hizo.
Mientras tanto, necesito que encuentres al que robó el relicario del abad.
No pudo haber llegado lejos.
No quiero que lo tortures ni que lo mates.
- Tráelo vivo. - Haré lo que pueda.
Si el carnicero se escapó de su tumba,
quisiera verlo con mis propios ojos.
Alguien lo desenterró.
No. Abrió su propio camino.
También el resto de los D'Haranianos que enterramos.
¿Podría ser obra del Custodio?
- ¿De Rahl el Oscuro? - Es posible.
¿Quién más podría devolverle la vida a los muertos?
La Mord Sith.
Ahora Cara está con nosotros.
¿Por qué haría todo esto para resucitar D'Haranianos con el Aliento Vital?
Sirvió a Rahl y peleó al lado de los D'Haranianos por años.
Cara me ayudó a derrotar a Rahl. Eso debería darle algo de confianza.
Quienquiera que hizo esto, como sea que haya pasado,
tenemos un gran problema.
¿Cómo se mata algo que ya está muerto?
Primero tenemos que encontrarlos.
No estoy aquí para hacerte daño.
- ¿Quién eres? - Soy el abad Henry.
Los D'Haranianos nos dijeron que te habían colgado.
Luego de que me ejecutaran, desperté en el Inframundo.
En un pozo de sufrimiento inimaginable.
Fui recibido por el mismísimo Rahl el Oscuro.
¿Rahl?
Me dijo que el Custodio deseaba hacerme una oferta.
Me permitiría volver al mundo de los vivos,
pero requería un precio espantoso.
A cambio de dejarme volver a vivir,
yo tenía que aceptar matar para el Custodio.
Te hizo un Poseído.
Los Poseídos son almas muertas
que compran una segunda vida de forma egoísta,
a cambio del asesinato de otros.
Creí que sólo era una leyenda.
Yo también, pero parece que el Custodio usa el desgarro en el velo
para darle a los muertos la oportunidad de volver al mundo de los vivos.
Supongo que el carnicero y sus hombres aceptaron su oferta.
Entonces... ¿Cualquiera que muere se puede convertir en un Poseído?
Tal vez no.
Quizá sólo en lugares como Tothrayne.
El velo entre nuestro mundo y el Inframundo
es más débil en lugares de grandes matanzas.
La grieta se agranda.
Si no la cerramos pronto, el Custodio podría enviar Poseídos donde sea.
Tenemos que encontrar la Piedra de Lágrimas para cerrar el desgarro.
El hermano Bertrand dijo que el secreto de la Piedra estaba en tu relicario.
Sí.
Por eso tuve que aceptar la oferta del Custodio.
Para recuperar el relicario
y asegurarme de que la localización de la Piedra no se perdería.
Bueno, ahora mismo intentamos encontrar el relicario.
¿Qué pasa?
No he cumplido mi parte del pacto con el Custodio.
Todavía no maté a nadie.
Me están llamando desde el Inframundo.
Dinos lo que debemos hacer con el relicario.
Pasé años aprendiendo los rituales necesarios para enseñártelos.
No hay tiempo suficiente.
Tendremos que conseguirte más tiempo.
¿Cómo?
Tienes que matar a alguien.
No estoy seguro de poder hacerlo.
Matarás a un D'Haraniano que cometió horribles crímenes.
Podría ser la única forma de vencer al Custodio.
Ya están muertos.
Tenemos que encontrar a alguien más para que mate.
No hay tiempo...
Debes escucharme.
El relicario contiene un marcador de runas.
La magia imprime una runa en la palma de quien lo abre.
Debes llevar la runa a la provincia de Pamorah.
La runa es la llave que abrirá el...
¿Qué hay de mí?
¿No obtengo ninguna?
Hay bastante para ambas.
Lamento interrumpir.
Sé que estás de luto por la pérdida de tu hermano.
Cada quien sufre a su manera.
¿Dónde está tesoro?
No te tengo miedo.
¿Sabes las cosas horribles que me hicieron en Tothrayne?
Íntimamente.
No me quebré cuando me pusieron en el potro de tormento,
o cuando me tiraron en el estanque de ahogamiento,
o cuando me enrollaron en la rueda del dolor.
Tortúrame todo lo que quieras. Perderás tu tiempo.
No quiero torturarte.
Tengo otras formas para que sueltes la lengua.
Después de la terrible forma en que te trataron en ese lugar,
puedo entender que contrataras esas mujeres para consolarte.
Pero yo te haría cosas que esas mujeres no pueden siquiera imaginar.
Muchos saben de la habilidad de las Mord Sith para causar dolor,
pero pocos saben que tenemos la misma habilidad para dar placer.
Primero, voy a...
Y luego...
Pero primero... tienes que decirme dónde...
En una cueva a tres leguas de la ciudad, en una bifurcación del río.
- Vístete. - Pero te dije donde estaba el tesoro.
Llévame hasta él.
Ahora.
¿Qué hay de eso que me ibas a hacer? Y lo otro también parecía bueno.
¡Está bien, está bien! Entonces, sólo la primera.
La runa es la llave, ¿pero la llave para qué?
No tenemos idea de qué hacer una vez que lleguemos allá.
Tenemos un problema mayor.
El Carnicero y sus hombres están por ahí y tienen que matar.
Pero, ¿quién mató a estos hombres?
El Carnicero no se molestaría con una celda cerrada
cuando hay presas más fácil dentro de estos muros.
¿Quién más los quisiera muertos?
Estoy segura que cualquier prisionero querría venganza contra los D'Harans.
Pero sólo uno de ellos tenía las llaves de las celdas.
- ¿Quién? - Un prisionero.
- Un guerrero de la resistencia. - Encuéntralo.
¿Qué detiene a estos D'Haranianos
de aceptar el trato del Custodio y convertirse en Poseídos?
Dijiste que los Poseídos son criaturas de carne.
Cuando sus almas regresan a este mundo... necesitan un cuerpo.
- ¿Qué estás pensando? - ¡Los quemaremos, Zedd!
Richard.
Esto es lo que estás buscando.
¿Abriste esto?
- Contéstame. - Sí.
Salió una tinta extraña y me hizo esto.
¿Qué?
Has sido marcado por una magia poderosa, muchacho.
Tenemos que llevarlo con nosotros a Pamorah.
No voy a ningún lado contigo.
Llévalo con Kahlan. Has que lo confiese.
No. No sabemos como el toque de la Confesora afectará la magia de la runa.
Parece que esto vale bastante para ti.
Al menos tanto como el tesoro. ¿Quieres que vaya contigo a Pamorah?
- Te costará. - No te quedarás el tesoro.
Bueno, entonces, supongo que no voy a ningún lado.
Y esta mano va a donde voy yo.
No si la corto.
¿Cuándo nos vamos?
Enciérralo en la oficina hasta que nos encarguemos de los Poseídos.
Sabes, este sería un buen lugar para seguir con nuestro trato.
Oye. ¡Oye!
¡Oye!
Nuestro ladrón no irá a ningún lugar sin nosotros.
Lo trajiste sin un rasguño, ¿cómo lo lograste?
Tengo otros métodos.
¿Qué tipo de métodos?
Bueno, como sea que lo hicieras,
- buen trabajo. - ¿Esperabas algo menos?
Sólo estoy contento de tenerte de nuestro lado.
Podrías decirle a Zedd y Kahlan que pueden
dejar de dormir con armas bajo sus almohadas.
Los guardias D'Haranianos fueros asesinados bajo tu guardia.
Te di las llaves de las celdas y las armas.
¿Querías venganza por la muerte de tus amigos?
No le mentiré, Madre Confesora.
Después de lo que le hicieron a mis amigos, no lamento sus muertes.
Sólo lamento no haber sido yo quien lo hizo.
Te creo.
Lo que significa que todavía hay un asesino allá fuera.
Mira, puedes dejarme salir. No voy a intentar escapar.
Iré contigo a ese Pamorah.
Está muerto.
Era la llave a la Piedra de Lágrimas.
Por favor, no me lastime.
No hay nada que temer aquí.
- ¿Dónde estoy? - En el Inframundo.
- ¿Es... estoy muerto? - Sí.
Pero no tienes que permanecer así.
Todo lo que el Custodio pide es que a cambio de tu vida, asesines por él.
No, ¡por favor!
Llevas la runa.
¡No!
¿Estás bien? ¿Puedes hablar?
- Pensé que estaba muerto. - Te traje de regreso.
De nada.
- Vi a Rahl el Oscuro. - ¿A Rahl el Oscuro?
¿Quién te apuñaló?
Al principio no podía imaginar
cómo entraste a una celda cerrada para matar a los D'Haranianos.
Pero luego recordé.
Eres la hija de un cerrajero.
Debes haber muerto antes de que llegáramos.
Sólo acepté el ofrecimiento del Custodio para proteger a William.
Esta guerra ya dejó demasiados huérfanos.
No podía soportar la idea de mi hijo estando tan...
solo e indefenso.
Tenía que seguir matando para satisfacer al Custodio.
Pero después de lo que nos hicieron los D'Haranianos, se lo merecían.
¿Y cuando se te acaben los D'Haranianos?
¿No matarías para proteger a los que amas?
Sabes que no podemos dejar que sigas matando gente.
Prométeme
que velarás por William.
Tenemos que llegar a la armería y tomar cualquier arma que encontremos.
¿Y cómo encontraremos al Carnicero y sus hombres?
Bueno, ellos necesitan matar.
Irán donde puedan encontrar las presas más fáciles.
Ese fue el último. Necesitamos más.
Entonces, nos dirigiremos hacia el norte.
Tengo una tarea más importante para ti, General.
Mi Señor.
Debes capturar al que lleva la Runa de Pamorah.
- Dime dónde puedo encontrarlo. - Está en Tothrayne.
Pero mi Señor, el Buscador está allí.
Entonces, no tienes mucho tiempo.
El que carga la runa es la llave para encontrar la Piedra de Lágrimas.
Si el Buscador consigue la piedra, la fisura entre los dos mundos se cerrará,
y todos ustedes volverán al Inframundo.
No le fallaré.
Kahlan está poniendo a todos a salvo.
Tú, Cara y yo seguiremos las huellas de los Poseídos.
- ¿Y cuando los encontremos? - Los atraparemos y los quemaremos.
No vamos a necesitar caballos.
Danos al que carga con la runa.
¡De nuevo! ¡Esfuércense, hombres!
Cuando Flynn estuvo en el Inframundo, Rahl debe haber visto la runa.
Debe saber que es la llave para la Piedra de Lágrimas.
Estos muros son fuertes. Si los Poseídos no pueden alcanzarnos,
no podrán matar y volverán a morir.
Enviará a sus hombres a buscar más víctimas.
Se harán más fuertes, mientras nosotros nos debilitamos.
- No se detendrán hasta entrar. - Si quieren entrar, los dejaremos.
¿Y qué pasa con Kahlan y los demás?
Los sacaremos por la salida trasera.
Esto es una prisión. No hay salida trasera.
Podemos hacer una.
- ¡Rápido! - Vamos, andando.
Continúen.
Rápido.
Vamos.
¡Se han ido todos!
No todos.
Bienvenidos a Tothrayne.
Después de todo el sufrimiento que pasó esta gente,
ahora tendrán una oportunidad de reconstruir sus vidas.
Zedd ya está ayudándolos con eso.
- Esto es para ti. - Gracias.
- Para tu familia. - Gracias.
Sabes,
es un camino largo hasta Pamorah.
- Podría ponerse un poco solitario. - Tienes razón.
Es un largo camino hasta Pamorah.
Y si quieres llegar en una sola pieza, no pongas a prueba mi paciencia.
El buscador dijo que me necesitan vivo.
Sí.
Pero no dijo que tuvieras que estar a gusto.
Wiliam, te presento a Bertrand.
Te llevará a un lugar llamado Timberfalls.
Allí hay una familia que desea mucho conocerte.
Creo que te gustará ese lugar. Hay muchos niños con quien jugar.
¿Te parece bien?
Gracias. Adiós.
Ahora entiendo lo que quería decir Rahl con que estaba marcado por el Custodio.
Con cada persona que mato,
le estoy dando al Custodio un soldado más para su ejército.
Matando a mis enemigos sólo consigo fortalecerlo.
No son sólo tus enemigos. Son personas como Eleanor.
Gente buena, demasiado desesperada como para aceptar la oferta del Custodio.
Está usando sus deseos por la vida para crear más muerte.
Entonces, ¿podemos arriesgarnos a matar a nuestros enemigos?
No tenemos alternativa.
Si tenemos que matar para salvar la vida de un inocente, lo haremos.
No importa cuántas almas reclame el Custodio,
mientras hayan unos pocos creando vida,
mientras haya gente deseosa de proteger esa vida,
el Custodio no podrá ganar.
Está pasando aquella colina.
Los demás niños estarán tan emocionados de conocerte.
Y...
¿Estás bien, William?
¿Estás lastimado?
¡Eres un Poseído!