UNA SERIE ORIGINAL DE NETFLIX
Cuando los héroes de tinta eran los reyes de la televisión,
un equipo de superhéroes de colores puso la "acción" en "acción real".
Los Power Rangers.
Pero antes de que estos héroes paralizaran las autopistas de EE. UU...
- Multitudes. - ...y las jugueterías...
Desaparecían de las tiendas.
...estaban triunfando...
...en Japón.
Llevaban ya tiempo.
Esta es la historia de una dinastía que ha durado décadas...
Que no falte el robot gigante.
...y de los audaces visionarios que vieron oro...
Era revolucionario.
- ...donde otros vieron oropel. - Era un poco absurda.
Se arriesgaron...
"Si sale mal, te vas a la calle".
...y construyeron imperios.
Bandai América era muy pequeña.
En lo bueno y en lo malo,
los Rangers se han metamorfoseado y cautivado a los fans.
Vamos, Power Rangers
No me pidas que cante.
Prepara a los malos y enciende el Megazord,
porque aquí están
los juguetes que tuvimos.
Sigue habiendo una serie Sobre los juguetes que tuvimos
Creaciones de plástico Que duran generaciones
Y de las que no queremos deshacernos
Figuritas moldeadas Que nos hicieron soñar
Un viaje en el tiempo Y entre bastidores
Son los juguetes que tuvimos
Los juguetes ya están aquí
Azul,
negro...
...rosa,
amarillo,
rojo, y hasta un verde dudoso.
Bandai América tenía todos vuestros colores favoritos
en su exitosa línea de...
Para el carro. ¿Estamos hablando de los Power Rangers?
El producto más vendido era tiza.
Después de sacar una línea estupenda
- de tiza... - Era tiza buena.
...crearon los Power Rangers.
Y para descubrir cómo esta pequeña empresa...
Teníamos menos de 30 empleados.
...se hizo de oro
y creó las figuras de acción más vendidas de los 90...
¡Mola!
...hay que saltar atrás en el tiempo
hasta llegar a Japón...
...en los 70.
Los Power Rangers no existían.
Pero, en Japón,
ya había películas, series y juguetes
que cautivaban la imaginación de los niños nipones.
Mientras en EE. UU. se entretenían con sintetizadores y muelles,
Japón había desatado un monstruo.
Cuando se estrenó Godzilla en 1954,
el cine abarrotado de efectos especiales
se volvió muy popular en Japón.
Se llamaba tokusatsu.
Literalmente, "filmación especial".
Y, en Japón,
el rey de lo especial era el famoso estudio Toei,
que estaba trabajando en un tokusatsu de superhéroes
de la mano de un experto en cómics de superhéroes.
En serio, publicó montones.
Ishinomori era el Stan Lee de Japón.
Pronto, su talento saltó del cómic a la pantalla.
Creó al personaje de Kamen Rider,
el primer héroe henshin.
- Que significa... - "Transformación".
Kamen Rider decía: "¡Henshin!" y...
- Se transformaba. - Me suena.
No, no eran robots.
Eran superhéroes que se transformaban.
Nada que ver.
Esta novedad fue todo un éxito.
Y Toei no tardó en ponerse a...
- ¡Henshin! - ...el éxito en beneficios.
Toei buscó una empresa de juguetes.
Hablamos con muchísimas empresas.
- Sí. - Y muchas de ellas
desaparecieron en el proceso.
Pero una de ellas vino para quedarse.
Bandai Japón fabricaba juguetes desde los años 50.
Todos los grandes superrobots de la época eran de esa compañía.
Esos superrobots, los mechas...
Eran amenazadores, parecían guerreros samurái,
tenían armas.
Estos pedazo de juguetes
salían de la fábrica de Bandai con una calidad impresionante.
Estaban hechos de metal fundido, tenían muchos detalles.
Estaban en muy buena forma. Como los empleados de Bandai.
A las 7:30 de la mañana,
los 300 empleados de Bandai hacen ejercicio obligatorio.
- Bandai y Toei eran tal para cual. - Sí.
Firmaron un acuerdo con Bandai, y lo primero que sacaron
fue el cinturón henshin de Kamen Rider.
Se encendía y daba vueltas.
Fue un exitazo.
Con tantos juguetes de Kamen Rider a la venta,
los padres tenían que apretarse el cinturón.
Pero Kamen Rider era un héroe solitario.
Eso complica las peleas con muchos enemigos
y limita las ventas.
Toei quería una serie sobre un grupo.
Shôtarô Ishinomori creó un equipo con el concepto de Kamen Rider.
Era un grupo de cinco héroes.
A primera vista, tienen el mismo diseño en distintos colores.
Se llamaban Sentai.
Sentai significa "escuadrón".
Pero, con esas pintas, bien podrían ser otra cosa.
- Iban de varios colores. - Sí, básicamente.
- Vehículos... - Y seguramente robots gigantes.
- No había robots gigantes. - ¿No?
- Aún no. - Pero no sufráis.
- Los habrá. - Aún no.
Durante años,
Toei y Bandai entretuvieron a Japón con más series Sentai y más juguetes.
Pero el futuro de los Power Rangers iba a pasar
del Stan Lee japonés al de verdad.
A finales de los 70,
a Marvel le surgió la oportunidad de producir Spider-Man
para la televisión japonesa con Toei.
Era diferente.
Recibió los poderes mediante una inyección...
...de un señor del planeta Spider.
Cuando se enfrentaba a sus enemigos, decía:
"Soy el emisario del infierno".
¡Spiderman!
Era rarito.
Tranquilos.
Spidey seguía luchando contra el mal.
Pero, como el solitario Kamen Rider,
la tela de Spidey se quedaba corta para vender juguetes de Bandai.
Spider-Man era el único de la serie.
Las jugueterías no tenían nada más que vender.
Colaboraron con Bandai.
Bandai y Toei tuvieron una gran idea.
- ¿Y bien? - Un robot gigante.
Por fin.
Cuando Spider-Man estaba en apuros,
llamaba a la nave.
La nave se transformaba en un robot gigante para luchar.
Y veías a Spider-Man dentro del robot.
Era estupendo.
Los niños opinaban lo mismo.
El robot de Spider-Man les dio una superidea a Bandai y Toei.
Vieron lo básico de Supaidāman:
héroe, robot, monstruo, se enfrenta al monstruo...
...y vuelta a empezar, y resucitaron a los Sentai
con esa fórmula.
De ahí el Super Sentai.
Así, los Sentai por fin tenían los ingredientes necesarios
para ser una supermáquina de fabricar juguetes.
Gracias, Spider-Man.
En 85, Marvel, Toei y Bandai habían colaborado en tres series de Super Sentai,
lo cual despertó el sentido arácnido de Stan Lee.
Stan Lee estaba muy interesado en adaptar Taiyou Sentai Sun Vulcan
para el público estadounidense.
Pero ese público, o sea, niños,
estaba acostumbrado a dibujitos de colorines, no a...
...monstruos pelota espantosos.
Si Stan quería meter cabeza en el mercado de EE. UU.,
necesitaría la ayuda de alguien con un par.
De ideas, no de monstruos pelota.
Pero no le costó mucho encontrar al hombre adecuado.
Me llamo Margaret Loesch. Trabajaba en Marvel
y era la jefa de Stan Lee.
Como directora del departamento de televisión, estaba por encima de todos.
Empecé a trabajar en contenido infantil en 1975.
Y entretiene al público de EE. UU., o sea, niños, desde entonces.
He trabajado en Muppet Babies, Los Pitufos, G. I. Joe...
Todo éxitos.
X-Men, Batman, Animanía.
No falló ni uno.
Una versión de Scooby-Doo.
- ¿Cuál? - La de Scrappy.
Craso error.
Al margen de Scrappy-Doo, Margaret era una visionaria.
Ella reconocería el potencial del Super Sentai.
Stan vino a mi despacho con uno de los primeros videocasetes
y dijo: "Maggie, tienes que ver esto".
Stan dijo: "¿No es genial?".
Y respondí:
"Pues sí, es muy gracioso.
Me recuerda a las pelis de Godzilla, pero con humor.
Vamos a venderla".
Genial. Pero hay un problema.
Estaba en japonés.
Autoricé a Stan a gastarse 25 000 dólares en un piloto
de la serie doblada.
Presentamos dos o tres minutos a las cadenas,
y básicamente...
...se rieron en nuestra cara.
Hubo reacciones de:
"¿Cómo nos traéis esta chorrada?"
y "Es un espanto, es violento y cutre".
Lo detestaron.
Stan y Margaret renunciaron a su sueño
de transformar a estos personajes azules, rojos y amarillos
en oro televisivo para EE. UU.
En Japón funcionó durante años.
Japón también estaba cambiando.
Se avecinaban problemas para Bandai.
El negocio ha ido muy mal este trimestre.
Para salir adelante, hay que desarrollar nuevos mercados.
Y eso es lo que hicieron.
Bandai Japón creó Bandai América
para importar juguetes a EE. UU.
En 1982, Bandai América sacó la colección Godaikin.
Un grandes éxitos de robots japoneses
en una única colección.
Los Godaikin eran todos los robots
de las serie Sentai de los 80.
Eran copias exactas de los de Japón.
Los mismos moldes,
las mismas armas, accesorios y colores.
Pero algo fallaba.
Si piensas
en el concepto de robot en EE. UU. de esa época,
piensas en Robby el robot o Los Supersónicos.
Es muy distinto al aspecto de los robots japoneses.
En consecuencia...
No tuvieron éxito porque no había serie de televisión.
No como estos robots...
Estos robots molan.
- ...un año después. - ¡Listos para la batalla!
El problema era el precio.
¿Setenta dólares?
¿Quién podía permitírselo?
Los Godaikin fracasaron.
Mientras Bandai América buscaba formas de conectar con los niños,
ya estaban allí, listos para dejar su marca,
por ahora, con tiza.
Era tiza buena, pero no eran los Power Rangers.
Pero lo será.
Zapeamos a través de los años.
Llegamos a 1984.
Las Olimpiadas del 84...
La cantinela estaba a punto de cambiar.
Y este era el hombre capaz de conseguirlo.
Soy Haim Saban, y se pronuncia "Jaim",
si eres capaz.
Exbajista de un efímero grupo israelí,
Haim Saban no tardó en componer melodías con su socio, Shuki Levy,
- para el público de EE. UU., o sea... - Niños.
Los temas pegadizos de los 80 son suyos.
Compusimos desde El inspector Gadget
hasta Los Masters del universo.
He-Man
De todo.
¿Y Las misteriosas ciudades de oro?
- Sí. - ¿Rainbow Brite?
La respuesta es sí.
- She-Ra. - Sí.
- ¿Scooby-Doo y Scrappy-Doo? - No.
¡Poder perruno!
Pero cuando el trovador de melodías pegadizas
llegó a Japón en 1984,
su vida y el mundo de los juguetes cambiarían para siempre.
Estaba viendo la tele en mi hotel de Tokio.
Vi por casualidad una serie muy colorida
de cinco chavales con trajes de licra
machacando monstruos.
Y pensé:
"Parece divertida".
Pero, para Haim Saban, también parecía una oportunidad.
Y me fijé en que en las secuencias de acción
no se veían las caras.
Tuve una revelación.
Podía rodar segmentos en EE. UU...
Tío, llego tarde a kárate.
...e incorporar las secuencias de acción...
...que siempre es la parte más cara...
¡Vamos!
...y crear una serie
doblada en inglés cuando llevan máscaras.
Era revolucionario.
- Fue el henshin de Saban. - ¡Henshin!
De compositor a productor de la noche a la mañana.
Pero antes de cumplir su sueño de adaptar el fenómeno Sentai,
tenía que camelar a los ejecutivos de Toei.
BIENVENIDOS A TOEI
Al principio creía que estaba loco.
Luego se transformó en pasión.
Tiene una mirada intensa
- y es muy escandaloso. - Gracias.
Y por fin dije: "Le encanta".
- Me encantaba. - Le encanta Sentai.
Me sigue encantando.
Saban y Toei firmaron un acuerdo por los derechos...
En todo el mundo, excepto Asia.
...de la octava serie Sentai.
- Choudenshi Bioman. - ¡Bioman!
Y los derechos de los juguetes, claro.
Rodamos el piloto.
Era una presentación de 16 minutos.
Y quedó...
...bastante mal.
Llamé a la puerta
de todas las cadenas, todas las productoras,
y me decían que me centrara
en mi trabajo de verdad.
Que no me dedicara a la televisión
y que ni se me ocurriera producir Bioman.
Aquello duró casi ocho años.
- ¿Ocho años? - Ocho años.
Habían pasado dos Olimpiadas.
Era poco probable que Bioman se arrastrara hasta la meta.
Hasta que...
En el octavo año, en 1992,
me reuní con Margaret Loesch.
Espera, ¿la exdirectora de producción de Marvel?
- ¿Esa? - Sí.
¿La encargada de la programación infantil
- de Fox? ¿Esa Margaret? - Sí.
Excelente.
El mundo es un pañuelo.
Saban puso una cinta de vídeo ya manoseada.
Dije: "Conozco la serie". Y dijo: "¿Sí?".
"Me encanta". Y dijo: "¿Sí?".
Casi me da un patatús.
"Si llegamos a un acuerdo, hacemos 52 episodios".
Dije: "Vale".
Con ganas de presumir del éxito asegurado,
- Margaret se lo contó a su jefe. - Dijo: "¿Qué has hecho?".
Ay, Dios mío.
Dijo: "Es horrible".
¿Qué pasa?
"Es violenta.
Es estúpida".
¡Me encojo!
"Es cutre".
"¿Para qué compras esto?".
Cuando le expliqué por qué iba a funcionar,
dijo: "Mira, te doy dinero para el piloto.
Si sale bien, te dejo adquirir la serie".
Y añadió:
"Si sale mal, te vas a la calle".
Jugándose el pellejo, Loesch y Saban hicieron el piloto.
Hay trabajo que hacer.
Iban a tanta velocidad
que empezaron a rodar en cuanto firmó el contrato.
Así de rápido.
Adquirieron los derechos de la serie más reciente de Toei.
Zyuranger.
Qué casualidad, ¿eh?
Como jew, "judío".
El plan era sencillo, aunque no demasiado... ortodoxo.
Aprovecharían la imagen y la historia de Zyuranger...
- ¿Soy guapa? - ¿Qué?
...y añadirían nuevas imágenes con actores de EE. UU...
Buena, Zack.
...para crear algo original.
- Así de fácil. - ¿O no?
Llegué el primer día y dijeron:
"Los monstruos no están,
- los van a añadir luego". - ¡Mirad!
Y dijimos: "Bueno".
No sabíamos encajarlo.
Esto es muy raro.
Los actores no eran los únicos que iban perdidos.
La mitad del personal se reía de mí.
El departamento de ventas no daba crédito.
Era un poco absurda.
La serie era un poco exagerada.
No querían que la anunciara.
Le dije a Margaret: "Solo hay una forma de convencerlos".
Era hora de poner la serie a prueba
ante los críticos más inclementes:
los niños.
Hicimos la prueba con un dial.
Lo giras a la derecha si te gusta.
Y a la izquierda si no te gusta.
Loesch y Saban pusieron la cinta, ansiosos.
Empieza la serie...
Soy libre después de 10 000 años.
El dial fue a la derecha.
Y ahí se quedó durante 22 minutos.
Era un éxito.
¿Ahora qué hacemos?
Juguetes, cómo no.
Así se gana mucho dinero.
Y, para Saban, podía significar muchísimo dinero.
Excepto en Japón,
tenía los derechos en todo el mundo.
Pues a ver qué tal le va.
Pero vamos con lo fácil.
Fabricar los juguetes.
Cuando Haim Saban firmó con Toei,
Bandai iba en el mismo saco.
Igual que en Japón,
Toei rodaría la serie junto con Bandai
y Bandai haría los juguetes.
El desarrollo de la serie
y los juguetes iban de la mano.
Bandai tenía un vínculo tan fuerte con la serie en Japón
que era un anuncio de media hora para los juguetes.
Ayudaban con la propia utilería.
Que, por cierto, diseñaba este hombre.
Tsuyoshi Nonaka.
Toei no tenía diseñadores para estos juguetes.
Todos los diseños los hacía Bandai.
Yo soy el pirado que crea estos chismes.
Solo podía hacerlos Bandai.
Pero Bandai Japón no podía americanizar la colección.
Bandai América, te toca.
Había llegado su momento.
Limpiaron con agua la tiza
- de su reputación. - Fue muy estresante.
Estábamos bajo muchísima presión.
Tranquila, Trish.
Recordad que, en 1991,
Zyuranger se estrenó en Japón.
Aparecían los mismos robots que en Power Rangers.
Prosigue.
Si usaban esas piezas en EE. UU.,
solo tendrían gastos operativos.
Pan comido. Usarían los juguetes de Japón.
Y qué juguetes.
La calidad de los juguetes era impresionante.
Eran una preciosidad.
Eran más grandes que las figuras de acción de entonces.
Estaban articuladas y eran exquisitas.
Yo me quedé prendada de esas figuras.
Luego vimos los robots de la misma colección.
- Eran extraordinarios. - Esos robots, como este,
Shenga getai...
Zinga getai...
¿Cómo los llamamos?
Para americanizarlos,
Bandai tenía que cambiar los nombres.
Empezando por la serie.
- No podemos llamarla... - Zyuranger.
Aquí no significa nada.
Tenía que ser potente, intenso.
Y alguien dijo: "Los Power Rangers".
Necesitábamos algo más.
Algo que señalara que se transforman.
¡Henshin!
"Metamorfosis". Qué gran palabra.
Vamos a usar "morph".
El "Morphin" fue cosa de Peter Dang.
Dang, el vicepresidente de marketing,
quería aprovechar la popularidad de los Transformers
y de otra saga de artes marciales.
Teenage Mutant Ninja Turtles.
Había que conservar las sílabas.
Mighty Morphin Power Rangers.
Sí. Le pega.
Y así se llamó.
Y así, podría decirse que un pequeño equipo de expertos en tiza
combinó las palabras que definieron una década.
Pero su labor no había terminado.
Tuvimos que pensar en el logo,
en los colores, en el relámpago que hay en medio.
Los juguetes que hacía se traducían al inglés.
Para mí era nuevo y emocionante.
Con un nombre nuevo y unos juguetes viejos...
Usaron los moldes japoneses.
Hay texto en japonés y pone el año, 1991,
pero se fabricaron en 1993.
Bandai y Saban tenían una línea de juguetes
a juego con la serie de EE. UU.
No es neurocirugía, de verdad.
A lo mejor no, pero ahora tenían que averiguar
cómo evitar que los niños se operaran.
Con los juguetes.
Las directivas de seguridad de EE. UU. y Japón son distintas.
Un trozo de metal afilado.
Esta es la versión estadounidense.
Pedían medidas adicionales.
La venta de los juguetes todavía no estaba garantizada.
Tenían que esperar al estreno.
¿Cuándo dices que era?
Las filiales dijeron: "No la vamos a emitir".
Muchos eran canales pequeños
y sufrían en mercados pequeños,
pero en Fox queríamos que participaran.
Al final llegamos a un acuerdo
para que las filiales se beneficiaran de la venta de juguetes.
¿Si las filiales accedían a emitir Power Rangers,
- se llevarían parte de las ventas? - Correcto.
- ¿Eso se había hecho antes? - No.
Fue un acuerdo sin precedentes para la compañía
y para la industria.
Yo sabía que si los juguetes se vendían,
tendríamos dinero para repartir.
¿Qué tenían que perder?
Sin embargo, Margaret y Saban sí tenían mucho que perder.
"Si sale mal, te vas a la calle".
A las 7:30 del sábado 28 de agosto
de 1993,
los niños se despertaron con esto.
¿Qué les pareció este batiburrillo de acción japonesa doblada...
Me gusta.
...y chavales de instituto normal estadounidense?
Fue un éxito inmediato.
En cuanto se emitió, se convirtió en el número uno.
La serie infantil número uno de EE. UU.
Haim y yo estábamos atónitos.
Hicimos limpieza.
Los demás quedaron en el olvido.
Me encantó.
No tenía ni idea de lo que era, pero me encantó.
Ves a un robot gigante
luchando en una ciudad y sabes que mola.
Y las ventas de juguetes eran...
Un pasote.
La colección del primer año incluía...
La figura del Power Ranger, los accesorios,
pistolas o espadas.
Podías comprarte una hebilla y tener tu propio Morpher.
- Triceratops. - A metamorfosearse.
Y no podían faltar los malos.
- Somos imparables. - Que lo intenten.
Vale.
Me da que se nos olvida algo.
Robots gigantes.
Cierto.
Es Megazord.
Parte del sistema de batalla definitivo de los Power Rangers.
Y, por fin,
Bandai encontró la forma de vender robots gigantes en EE. UU.
- Con el nombre de... - Zords.
Otra idea de Trish y su equipo.
Vimos que uno de los accesorios era una espada.
¿Qué tal "zord"? Suena un poco a dinosaurio. Dinozord. Perfecto.
Lo eran.
Los Zords eran maravillas de la ingeniería partiendo de una simple idea.
Son robots de una forma animal.
Y vehículos que podíamos usar como transporte.
El mío era el triceratops.
Estos juguetes
podían transformarse en mucho más.
Cuando un Zord no bastaba,
se juntaban.
Se convierten en un Megazord.
- Que se combinar con... - El Dragonzord.
- Y sale... - Un Mega Dragonzord.
- Y con un... - Titanus.
- Sería un... - Ultra Mega...
Ya me he liado.
Es un lío.
Estos juguetes eran...
Un pasote.
Tanto que las jugueterías...
Se quedaron sin existencias.
No los tenía nadie.
Todos en fila.
Desaparecían de las tiendas.
La gente se peleaba.
Recibíamos más de 450 llamadas al día.
"¿Por qué no puedo comprarlos?".
"¿Por qué no quedan?".
Quita.
"¿Por qué no me los vendes a mí?".
"¿Por qué no hacéis más?".
Sí. Fue abrumador, la verdad.
Corrían tiempos abrumadores.
Más de 35 000 acuden a ver a los Power Rangers,
paralizando las autopistas.
Y entre tanto caos,
algo había pasado en la pequeña Bandai América.
Ahora se sentaban en la mesa de los mayores
con Hasbro y Mattel y Kenner.
Pero no solo eso.
Con casi mil millones de dólares en ventas
en el primer año, Bandai estaba presidiendo la mesa.
Si querían conservar el puesto, no había tiempo para celebrarlo.
En el segundo año, lo cambiamos todo.
- Nuevos Zords... - Traídos de Japón.
Pero Bandai América, segura de sí misma,
tenía más de un as en la manga.
Cuando jubilamos a Rita Repulsa...
- ¡No os saldréis con la vuestra! - Ha sido divertido.
- ...necesitábamos a Lord Zedd. - Cuyo título nobiliario era...
Lord Zedd, la plaga del universo.
Zedd era un villano hecho en EE. UU.
Pero Bandai quería que los niños perdieran la cabeza
por estos héroes de origen estadounidense.
- Eran flip-heads. - O...
Cabezas metamórficas.
Bandai patentó una tecnología que transformaba la figura.
¡Dinozord tiranosaurio!
Pulsabas un botón y les cambiaba la cabeza.
Como el Power Ranger. Es casi como magia.
El volumen de ventas sí era magia.
Fue el mayor éxito de la historia de los Power Rangers.
El 93 fue un gran año para Saban.
Y en Navidad del 94...
Se agotaron en cuestión de minutos.
A pesar de las 11 fábricas adicionales para satisfacer la demanda.
Fue otro exitazo.
Ya lo siento.
Pero después de ocho años de rechazos,
he de admitir que fue muy gratificante.
¿Os queda algún Megazord?
Tras tres años como líderes de audiencia,
Fox Kids y Saban tenían al Tigrezord por la cola.
Y estaban en boca de todos.
Me dan todos los juguetes que quiero.
- Toma. - He...
Loesch y Saban sacaron más episodios
basados en la fórmula infalible.
- Nos lo pasamos bien. - Y compramos juguetes.
Los malos traman algo.
Es hora de acabar con los Power Rangers.
Compran juguetes...
Se enfrentan al malo.
- Piden más a los padres. - La pelea final.
Los niños reciben juguetes.
- Y otra vez a divertirse. - Y...
...a comprar juguetes.
No hay problema.
Hasta que te quedas sin serie de Japón.
- Ya habían añadido... - Al sexto Ranger.
¡El Ranger verde!
Rita convirtió a Tommy...
- Soy Tommy. - ...en uno de los malos.
Rompieron el hechizo y se unió a los Rangers.
Podías comprarte la daga dragón del Ranger verde,
y sonaba la cancioncita.
Y un montón de cosas guais.
Cuando se quedaron sin Ranger verde...
Llegó el Ranger blanco.
- Era el mismo actor. - He vuelto.
Tommy, el Ranger verde, se convirtió en el blanco.
Era muy popular.
Esas acrobacias argumentales...
- ¿Eres tú? - ...no eran infinitas.
Haim ya no podía depender de la serie japonesa
y tuvo que rodar más aquí.
¿Qué me está pasando?
La serie se quedaba sin tela que cortar
y Saban decidió aprovechar el patrón de licra del Super Sentai.
En Japón, los juguetes del Super Sentai funcionaban así:
cada año había un equipo nuevo con armas, vehículos y trajes nuevos.
Y a Saban se le volvió a encender la bombilla.
Ay, Dios.
Si los cambio anualmente,
puedo venderles a todos los niños
otra colección entera de juguetes.
Si quieres. Pero ahí tienes la opción.
Vaya que si querían.
Adiós al "Vamos, Power Rangers". Ahora era "Power Rangers Zeo".
Zeo
Con el estreno de Power Rangers Zeo en 1996,
Saban resolvió el problema del rodaje
de una vez por todas, porque...
El reparto cambia todos los años, como en Japón.
- Así es el mundillo. - Algunos encogieron.
Solo mide 13 centímetros, pero tiene una espada muy potente.
La mayoría crecieron.
Pirámidas era una pirámide dorada enorme.
Decidí hacer un juguete gigante. Era enorme.
Las ganancias también eran enormes.
Llevaban tres años y todos estaban sacando tajada.
Alegró los bolsillos de Bandai.
Hubo primas importantes.
Adivinad quién más salía ganando.
Los canales me llevaban por la calle de la amargura.
Pero tras años en la cumbre...
Se arrepentían.
- ¿Sorpresa? - De hecho,
las filiales me concedieron el premio a la emisora del año.
En 1996, la serie se emitía en 80 países.
Recibirán más de 48 millones de dólares.
Y solo era la punta del Powerzord.
Todo gracias a su promesa.
Las filiales se beneficiarían de la venta de juguetes.
Y se beneficiaron, sí.
Pudimos entregar millones de dólares
de juguetes a los canales.
La promesa se cumple.
Pero Margaret no había terminado de hacer cambios.
Acababa de empezar.
Recomendé a Fox que creáramos un canal por cable.
Fox Kids solo emitía segmentos de una hora en las filiales de Fox
y no podía competir con las 24 horas de Disney y Nickelodeon.
Margaret tuvo otra idea osada.
¿Y si compramos Saban Productions?
- ¿Dices...? - Comprar la empresa de Haim.
Y así, la pareja por excelencia de los 90 se separó...
Pero lo dejamos en nómina.
Haim tiene experiencia y conoce gente. Nos vendrá muy bien.
Y a los Power Rangers también.
Mientras el canal de Fox Kids se disponía a dominar
la programación infantil bajo este nuevo acuerdo...
Haim obtuvo el 50 % y Rupert el otro 50 %.
Ya, Rupert. ¿Rupert Murdoch?
Y Margaret se quedó sin autoridad.
Ahora yo estaba
bajo las órdenes de Haim, y eso cambió la dinámica.
Después de poco más de un año,
La colaboración de dos visionarios...
- ...se acabó. - Lo intenté,
pero ahí dijimos: "Hasta aquí hemos llegado".
¿Qué quieres decir?
Que es hora de ceder el poder.
Me dejó hecha polvo,
porque fue como dar a luz a un bebé y tener que abandonarlo.
Fue justo lo que pasó.
Pero tranquilos, los nuevos padres de los Power Rangers
cuidaría de la marca hasta la adolescencia.
¿O no?
La siguiente temporada...
¡Mete el turbo!
...fracasó y los juguetes no vendieron.
Creo que porque eran coches.
Para transformar un coche, los niños preferían un Transformer.
Esta vez no vas a ganar.
- Y había otro problemilla. - Justin.
¿Soy un cero a la izquierda?
No les gustaba que un niño fuera un Power Ranger.
- Pero tranquilos. - Los salvó...
- ¿Justin? - No.
La siguiente temporada, Power Rangers en el espacio.
Los Power Rangers volvieron a despegar En el espacio y En la galaxia.
Daga.
Garra.
Flecha.
Dos dagas.
Y reinventaron las clásicas figuras metamórficas.
Aprietas las piernas...
...y se metamorfosea en un Ranger.
Pero al año siguiente...
Los vehículos eran trenes.
Los fans perdieron el interés.
Decían: "Estos juguetes son para niños pequeños".
REBAJAS - 50 %
Los Power Rangers perdían fuelle
mientras Saban creaba un imperio mediático mundial.
Teníamos canales infantiles en 57 países, dos canales aquí,
Family Channel y Fox Kids.
Gracias a los Power Rangers,
el imperio de Saban había crecido tanto
que los propios Power Rangers...
Suponían el 2,5 % de nuestros ingresos.
Y seguramente recibían un 2,5 %
- de su atención. - Nada más.
Haim es un empresario muy creativo.
- En 2001, estaba claro que... - Necesito ayuda.
Y la ayuda llegaría
de la mano de un gigante monstruoso superior a Serpentera,
el Zord más grande del universo, y esa temible bestia era...
Disney, por supuesto.
Disney tenía princesas a patadas.
Echaban en falta las series de acción.
Por eso adquirieron los Power Rangers de Saban.
Pero espera. Disney hizo más que comprar a los Power Rangers.
Compró la cadena entera por tres mil millones de dólares.
La adquisición de Disney...
Mi error fue no decirle a Disney:
"Te lo vendo todo, menos los Power Rangers".
Fue un error.
Cuando Saban vendió Fox Family a Disney,
después de 16 años,
ya no formaba parte del equipo de los Power Rangers.
Me desentendí bastante
y...
...seguí con mi vida.
Disney empezó a producir Power Rangers.
Esto es nuevo para nosotros.
Para todos, no.
Disney todavía dependía de la serie de Super Sentai.
Y cabe destacar
que Bandai aún se encargaba de los juguetes en EE. UU. y Japón.
Bandai tomaba muchas decisiones
sobre los vehículos, los robots y demás,
porque querían asegurarse de que fueran juguetosos.
- ¿Juguetosos? - Juguetosos.
Que tiene calidad de juguete.
Sí, juguetosos.
Gracias. A pesar del asesoramiento de Bandai...
No tenía nada que ver con lo que hacía Disney.
Era muy distinto para ellos.
- Se fueron a Nueva Zelanda. - Actores neozelandeses.
Paisajes neozelandeses.
Ha sido como vivir una pesadilla.
Pero el golpe más bajo fue...
Aquello fue el comienzo de los juguetes cutres.
Figuras de los Power Ranger...
Los juguetes de Overdrive no eran de calidad.
Bandai América abarató costes
y no eran lo mismo.
Hicimos el primer Megazord americano.
Los fans lo detestaron.
Yo estaba...
Entre la frustración con Disney...
Bandai tenía miedo, porque los Power Rangers llevaban tiempo
pagando las facturas.
Disney no sabía qué hacer con los Power Rangers
y decidieron venderla.
Tú no me has visto.
Para vender una marca con 20 años de fama,
Disney se preparó para una guerra de precios...
...que nunca llegó.
No le interesaba a nadie, para variar.
Bueno, a una persona sí.
Se la venden a Saban
por una fracción de lo que pagaron por ella.
Era el único comprador.
Mejor para Bandai, que estaba falto de atención
tras años bajo el yugo del ratón.
Te habíamos olvidado.
Eran buenas noticias para Bandai.
Sabíamos que Saban apoyaría la marca
y haría lo posible por restituirla.
Y como Lord Zedd en 1994...
Voy a retomar el mando.
...Saban recuperó a los Power Rangers.
La compramos en el 2010.
- Volvimos atrás. - ¿Cuánto?
Al 93.
Al mismo concepto del reparto,
de los monstruos y de la diversión.
Y, con suerte para Bandai América,
a los mismos beneficios antes de Disney.
En su último año, vendieron 20 millones de dólares en juguetes.
Como referencia, nosotros los vendíamos por cientos de millones.
Con años de experiencia de Power Rangers y Zords,
Saban y Bandai podían mezclar los juguetes de temporadas anteriores.
Empezaron a juntar los Megazords
para que pudieras comprar los de temporadas anteriores
y combinarlos.
Podías juntar el de Ninja Steel con Dino Charge
- o Megaforce con Samurai. - O el...
- Ninja. - Con...
- Super Ninja. - O...
- Dino Charge. - Con...
- Dino Super Charge. - Lo pillamos.
Y como resultado, más éxito
y más ventas.
En 2013, Saban y Bandai volvieron...
- Atrás. - ...a los orígenes
con la colección Legacy. ¿Por qué no?
Dos décadas de niños se han criado con esto.
Muchos espectadores ya son adultos.
Está envejeciendo rápido.
Ganan dinero.
Ellos deciden lo que compran.
A pesar de los años, Power Rangers es oro televisivo.
- ¿Te envío los índices de audiencia? - Con los juguetes,
dieron un paso lógico.
Megazords bañados en oro de 14 quilates.
Cuanto más te gastes, mejor será la versión.
La daga dragón
del Ranger verde bañada en oro de 14 quilates.
La coges y dices: "Esto lo vale".
Fue un bombazo. Casi nos tiran la caseta
de la Comic-Con de la emoción.
Vaya pringados.
Con Saban al volante...
¿De dónde sacáis esa fuerza?
Siempre la hemos tenido.
...las cosas retomaron su rumbo.
- Japón producía la serie... - ¡Fuego!
...y Saban la transformaba en Power Rangers.
Bandai América recibía los moldes de Japón
y los convertía en juguetes.
Es muy sencillo.
Saban trabajó con mucha gente a lo largo de los años,
pero la única constante
que estuvo ahí desde el principio fue Bandai.
Y cuesta imaginar que eso vaya a cambiar.
Ya no trabajamos con Bandai.
El contrato venció y firmamos con Hasbro.
Envuelto en misterio, este acuerdo es...
Un lío.
Los Power Rangers se mudan a Hasbro.
Cesan la colaboración prolongada
con Bandai, la empresa japonesa.
Como creadores de clásicos como G. I. Joe, Transformers o Mi pequeño pony,
parece que esta empresa y su nuevo líder tienen grandes planes.
Con el tiempo, esta marca puede crecer muchísimo más
en nuestras manos que hasta ahora.
Es una empresa innovadora.
La dirige Brian Goldner, todo un visionario.
Brian Goldner trabajó en Bandai en los 90.
Saban y él eran amigos desde hacía mucho tiempo.
Esto no fue de sopetón.
Pero ¿qué es de Bandai?
Perder a los Power Rangers es
como perder un cachito de su alma.
Pero la relación de Hasbro con la saga no se limita a los juguetes.
Hasbro tenía la licencia de los juguetes en todo el mundo
con la opción de comprar la saga.
Y eso hicieron.
Son los dueños de los Power Rangers al completo.
Los Power Rangers al completo.
No solo los juguetes, sino la franquicia.
Los Power Rangers se van a unir
al mundo de los Transformers, G. I. Joe y Mi pequeño pony
como algo nuevo.
Mi pequeño Megazord, quizá.
Hemos tenido a Saban, a Disney
y ahora a Hasbro.
Los Power Rangers han salido muy bien parados hasta ahora,
pero, con Hasbro,
les irá aún mejor.
Separarse de Bandai y Toei
es un gran cambio para los Power Rangers.
Esa combinación convirtió a Saban en multimillonario.
Y su fama e influencia no tienen límites.
Pero los Power Rangers no serían los Power Rangers...
¿Cómo los llamamos?
Mighty Morphin Power Rangers.
...sin el equipo que convirtió unos juguetes japoneses en un fenómeno.
Me parece increíble haber participado en algo
tan significativo, extendido y conocido.
Cuando hablo con gente joven
que jugó con esos juguetes de pequeños,
se quedan fascinados.
Me encanta. Es divertido.
Desde el primer juguete Sentai
hasta los Zords actuales,
estos juguetes tan bien diseñados
han ayudado a niños y a algunos adultos
a formar parte del maravilloso mundo de fantasía
de los Power Rangers.
La magia de los juguetes de los Power Rangers
era que los niños podían transformarse
en unos héroes superpoderosos
con Zords alucinantes
que luchaban contra el mal y salvaban el mundo.
¿Quién no querría hacer eso?
¿Qué niño no querría ser un Power Ranger?
¿Qué niño no querría volar,
meterse en una máquina y enfrentarse al malo?
- En máquinas o en... - Un robot gigante.
...el poder de los juegos transportó este mundo de la pantalla
a las habitaciones de los niños
y más allá.
A veces me cuentan: "No me llevaba bien con mi padre,
pero jugábamos con los Power Rangers
para pasar tiempo juntos".
"Tengo tres academias de kárate y enseño artes marciales
porque jugaba con los Power Rangers
y quería ser uno de ellos".
Te hacen soñar,
sin que importe el color o el género.
Desde los visionarios a los fabricantes...
Los niños de todo el mundo adoran mis juguetes.
Desde Japón a EE. UU. y en el mundo entero,
gracias a los Power Rangers,
cuando el mundo esté en peligro, los niños acudirán al rescate.
Los juguetes que tuvimos
Sigue habiendo una serie Sobre los juguetes que tuvimos
Creaciones de plástico Que duran generaciones
Y de las que no queremos deshacernos
Figuritas moldeadas Que nos hicieron soñar
Un viaje en el tiempo Y entre bastidores
Son los juguetes que tuvimos
Los juguetes ya están aquí
Subtítulos: Marta Aulet