SERIAL NETFLIX ORIGINAL
Saat memikirkan salah satu boneka terlaris sepanjang masa,
kau memikirkan warisan antar generasi...
lambang yang disukai seluruh anak di dunia.
Kau membayangkan sesuatu yang elegan bersurai emas...
Kuda?
Pony bukan kuda.
Boneka ini dimainkan seperti boneka manusia.
Cantik.
My Little Pony adalah makhluk kecil
yang mengubah konsep boneka modern di era Barbie dan Berries.
Kami tak punya merek anak gadis.
Mainan yang tak diharapkan...
Rasanya anak gadis takkan menyukainya.
Mereka suka masak dan bersih-bersih.
- ...jadi keberhasilan gemilang. - Penjualannya delapan juta.
- Fenomenal. - Mendapat jutaan penggemar...
- Koleksinya banyak sekali. - ...begitu juga penciptanya.
Aku pembuat My Little Pony.
Oh, tidak.
Walau hampir berhenti dan gagal...
Mereka tinggalkan kesederhanaannya.
Ini bukan My Little Pony.
...Pony terus berevolusi seiring perubahan selera industri.
Pertama mereka tertarik dengan cerita, lalu mainannya.
...menangkap hati orang muda dan tak terlalu muda.
Pria 21 tahun
menonton acara untuk gadis usia delapan tahun.
- Kenapa? - Kita bisa bertanya
langsung kepada sang kuda.
Aku Twilight Sparkle. Dan ini mainan yang membentuk kita.
Seri yang berlanjut Tentang mainan kita semua
Kreasi plastik Melewati beberapa generasi
Dan kita masih tak bisa melepasnya
Mainan kecil Memberi kita mimpi besar
Kita akan mundur Dan masuk ke belakang layar
Itu mainan yang membentuk kita
Mainan yang membentuk kita ada di sini
Pada pertengahan 1970-an, Amerika mengalami masa resesi.
Perang Vietnam berakhir,
dan di Hasbro Toys, tentara nomor satu mereka, G.I. Joe,
telah pergi dari garis depan ke rumah sakit.
Pada titik itu G.I Joe berada di ambang kematian,
dan itu adalah sumber pendapatan terbesar mereka.
Hasbro berada di ambang kebangkrutan.
Kau harus pikirkan hal besar berikutnya.
Stephen Hassenfeld punya ide.
Tumbuh dalam bisnis keluarga, sebagai bos baru Hasbro,
dia ingin membuat sebuah gebrakan.
Mereka mengumpulkan pasukan dan mereka akan melakukan hal hebat.
Tapi bukan pasukan ini.
Ada manajemen baru, dalam penjualan dan pemasaran.
Tim manajemen baru berkata, "Kita harus siapkan tim pengembangan."
Berarti, kau tahu, kau harus memberikan ide.
Tentu saja, Hasbro sudah punya banyak orang dengan berbagai ide,
- tapi... - Bukan pengembangan biasa.
PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN LANJUTAN
Itu hal besar.
Siapa yang akan melakukan hal besar ini?
George Dunsay yang berasal dari Ideal Toys.
Pilihan ideal.
Aku manajer produk divisi mainan anak lelaki.
Aku membuat motor Evel Knievel dan Mighty Mos.
Sebelum dia meninggalkan Ideal Toys karena...
Situasinya kurang menyenangkan.
Kau bisa bilang "kurang ideal."
Kau mungkin tak waras jika mau bekerja dengan Hasbro saat itu,
tapi aku membutuhkan pekerjaan.
Dengan itu, George mulai membuat struktur
di Penelitian dan Pengembangan lanjutannya.
Lalu dia harus maju.
Untungnya, departemen sebelumnya punya banyak bakat untuk dipilih.
Grup desain berjumlah 18 orang.
Para penjahit, pemahat.
Dunsay memilih yang terbaik dan tercerdas.
Kami punya orang-orang hebat.
- Dan... - Dia memilihku.
Mike Cartabiano, desainer industri hebat.
Dan yang kedua, George pilih...
- Tak ada. - Hanya aku dan dia.
- Hanya berdua. - Selama kita bisa membuat produk,
- semua orang senang. - Hampir semuanya.
Kenapa dia buat grup sekecil itu?
Apa menurutnya para desainer tak cukup bagus?
Pikirkanlah.
Apa yang bisa kukatakan? Aku tak mau cari masalah.
Tapi ada masalah.
Keadaan berubah saat orang-orang dari perusahaan lain ini datang.
Divisi Lelaki mulai mengerjakan ulang G.I. Joe.
Mereka juga membuat permainan
dan saat itu Hungry Hungry Hippo diperkenalkan dan berhasil.
Dan untuk Divisi Gadis Hasbro...
Tak ada Divisi Perempuan.
G.I. Joe adalah produk utama. Jadi, itu tingkat kenyamanan mereka.
Kami tak punya mainan perempuan.
Kami tak bisa melawan Barbie. Itu, kau tahu, kuat sekali.
Tapi bukan berarti mereka tak mencoba.
Kami punya ide Fresh 'n Fancy,
para gadis bisa memakai kosmetik sendiri.
Fresh 'n Fancy
Paket barang kimiawi.
Walaupun rencana untuk meledak di kalangan para gadis telah gagal,
rencana besar Hassenfeld untuk Hasbro mulai terlihat.
Dengan Divisi lelaki menyiapkan jagoan Amerika sejati,
tinggal satu divisi lagi yang perlu dibenahi.
Kategori prasekolah.
Kami punya merek bernama Romper Room, yang sepenuhnya dimiliki Hasbro.
Kami buat tiga mainan Romper Room setiap tahun yang dipromosikan,
dan tak ada yang ketiga.
Kami butuh yang ini, secepatnya,
karena presiden perusahaan sangat kesal.
Tergesa-gesa, pengembangan lanjutan mengeluarkan mainan lama yang ditolak.
Presentasi asli buatan Mike dan aku
adalah poni yang lebih kecil
yang akan dimainkan gadis seperti boneka.
Tapi tak berjalan lancar.
Hasbro tak setuju jika kuda sebagai mainan perempuan.
Tapi mungkin bisa untuk balita.
Jadi, idenya adalah ambil mainan itu,
ubah dan buat lebih besar, dan jadikan mainan anak prasekolah.
Seperti yang kau lihat di sini.
Memang terlihat seperti My Little Pony,
tapi mainan ukuran besar ini disebut My Pretty Pony,
dan memang cukup besar.
My Pretty Pony adalah pendahulu My Little Pony.
Secara otomatis, akan menjadikan George Dunsay,
- ayah dari My Little Pony, bukan? - Ya.
Tapi tidak menurut desainer pengembangan reguler Bonnie Zacherle.
Aku pembuat My Little Pony.
Tidak.
Saat aku kecil, yang kuinginkan hanyalah seekor kuda.
Jadi, aku melempar ide kuda ini ke pengembangan.
Kupikir mainan ini harus kecil dan lembut, dan dimainkan
seperti boneka.
Astaga.
Dan aku bilang, "Anak perempuan suka kuda."
Bos-bosku berkata kepadaku,
"Gadis kecil tidak sepertimu.
Mereka suka masak, bersih-bersih, dan menyeterika."
Aku tak mau masak, bersih-bersih, dan menyetrika.
Dia menyebutku orang aneh.
George?
Apa yang bisa kukatakan? Aku tak ingat itu.
- Oh, benarkah? - Aku pasti akan dipihaknya.
Bagaimanapun, ini yang mau kita lakukan.
Akhirnya, itu yang mereka lakukan.
Bonnie jelas orang yang merancang mainannya.
- Benarkah? - Benar.
- Mainan George? - Ya.
- Tentu. - Aku mempresentasikannya.
Kata mereka, "Ya, berikan pada Bonnie." Bonnie mendesainnya, dan begitulah.
Aku menggambarnya, tapi, jelas,
itu adalah versi berbeda dari apa yang kuanggap sebagai ideku.
Terus terang, aku tak sadar bahwa dia menemukan ide itu.
Oke, bagaimana pendapat semua orang di kantor?
Aku pikir ini ide Bonnie.
- Oh, ya? - Oh, tidak.
- Orang utama
adalah George Dunsay.
Adakah yang bisa menjawab ini secara jelas?
Mike Cartabiano.
Akhirnya. Mike, jelaskan semuanya.
Akulah ayah My Little Pony.
Kurasa punya banyak ayah dan ibu boleh saja, 'kan?
Bukan masalah penting.
Mungkin itu penting bagi sebagian orang, tapi kenyataannya tetap...
Jika kita tak butuh mainan itu,
aku ragu My Little Pony akan ada saat ini.
Tetapi semua terjadi.
My Little Pony
Sedikit terlambat.
Pertama, para pria berhasil membawa Hassenfeld
ke mainan prasekolah yang menjanjikan dengan My Pretty Pony.
My Pretty Pony adalah kuda cokelat.
Bukan sembarang kuda.
Kau takkan naik kuda ini, kau takkan pasang pelana di kuda ini.
Boneka ini dimainkan seperti boneka manusia.
Semua gadis kecil mengatakan, saat berhubungan dengan boneka...
Harus ada banyak rambut untuk dimainkan.
Memainkan rambut.
- Memainkan rambut. - Masuk ke dalam DNA kita.
Berdandan, itu perilaku alami manusia dan semua primata.
Kau lihat gadis kecil menyisir rambut sahabat atau kakaknya.
Bahkan dengan Barbie, ada banyak boneka Barbie
yang bajunya dilepas dan tak pernah dipakaikan lagi,
para gadis hanya menyisir rambutnya.
Jika bisa memasukkannya ke dalam produk,
mungkin kau akan dapat sesuatu yang bisa berhasil.
Hasbro beruntung, rambut adalah daya tarik Pony...
yang utama.
Kecuali...
Berat sekali.
Astaga.
Sangat besar.
Dia terlihat seperti palang pintu.
Dan terbuat dari plastik styrene,
atau disebut plastik tap-tap, karena...
Keras.
Jadi, bisa dipeluk.
Rasanya anak perempuan takkan suka.
Tak seperti mainan gadis kecil.
Mungkin ini diusulkan oleh para pria di Hasbro.
Entahlah.
Dengan mengabaikan kekurangannya,
My Pretty Pony tetap terjual 500.000 unit.
Kau tahu, ini bukan mainan yang dicari orang saat Natal,
tapi biarlah.
Ini membuktikan bahwa orang tertarik,
mungkin eksekusinya kurang baik.
Mungkin.
Yang paling diibutuhkan poni plastik ini adalah...
intuisi feminin.
Steve Schwartz, dulu adalah Wakil Presiden Pemasaran,
dia membawakan ini untuk istrinya.
Katanya, "Kau tahu, ini cukup baik,
tapi jika ingin menarik gadis kecil,
mereka harus kecil dan lembut."
Halo,
itulah ide awal Bonnie Zacherle.
Dan kali ini, para pria siap mendengarkan.
Dia kembali kepadaku dan berkata,
"Bonnie, aku ingin kau menggambar ini.
Tapi jauh lebih kecil."
Jadi, aku kurangi dan mempresentasikannya lagi,
dan tentu saja, karena dia pikir itu ide istrinya,
akhirnya dibuat.
Jadi, kami akan ubah My Pretty Pony jadi My Little Pony.
My Pretty Pony tak hanya semakin kecil, tapi juga mengembang.
Dengan membuat My Little Pony lebih kecil dari My Pretty Pony,
kolektibilitasnya pun meningkat.
Untungnya, para pria di Hasbro sudah ahli dalam hal penyusutan.
Ini berasal dari pengenalan ulang G.I. Joe pada tahun 1982.
Miniaturisasi Joe 12 inci ke Joe tiga dan tiga perempat inci
didasarkan pada kolektibilitas. Dan kita sudah belajar.
Buat agar kuda-kuda kecil punya perbedaan di antara mereka.
Maksudku, anak-anak bisa beli 50, 60, 100.
Tapi kuda poni hanya kuda kecil yang suka menggigit.
Bagaimana buat mereka berbeda?
Begini, kuda bisa jadi...
- warna palomino. - Appaloosa.
Abu-abu dan cokelat.
Harus ada yang putih, mungkin pinto.
Warna yang ada di alam.
Yang langsung menghadirkan masalah baru.
Setelah selesai dengan enam warna realistis, lalu apa?
Astaga.
Tapi perancang senior Mo Patterson melihat poni dengan warna berbeda.
Dia bilang,
"Kenapa tak pakai warna pastel? Kenapa tak pakai warna fantasi?"
Gadis suka merah muda, ungu, dan biru.
Kau perlu poni merah muda dengan rambut biru.
Lalu kuda biru berambut merah muda.
Dan kami tercengang.
Dan aku berkata, "Ya, itu ide yang bagus."
Saat itulah tim pemasaran memikirkan ide bagus lainnya.
Aku mengingatnya sebagai momen penting yang menggeser kami dari,
"Untuk prasekolah" menjadi "Untuk perempuan."
Itu masuk akal.
- Untuk kebanyakan orang. - Aku tak suka.
Ya.
Bonnie tak setuju.
Kata Maurene, "Gadis kecil suka merah muda dan ungu."
Aku bilang, "Aku tak peduli. Itu bukan warna poni asli."
Dan dia berkata, "Kenapa tak kita coba saja?"
"Kenapa tak kita buat model lain dengan warna pastel,
dan dengar apa kata anak-anak?"
- Lalu apa kata Bonnie? - "Keluar dari kantorku.
- Pergilah." - Begitulah.
- "Keluar." - Tanpa Bonnie.
Apa yang akan mereka lakukan?
Mereka kembali ke tempat model untuk membuat dua pasang kuda poni.
Satu warna alami,
yang lainnya cantik dan pastel.
Tak dipertanyakan lagi.
Anak-anak suka yang pastel.
Mereka menggemaskan.
Itu masuk akal karena begitu kau memperkenalkan warna fantasi,
kuda ini bisa menjadi apa saja. Mereka bukan kuda biasa.
Kau tahu,
kau tak bisa melawan keinginan anak-anak.
Tapi aku akan memainkannya sebagai kuda sungguhan.
- Kau tahu, Bonnie... - "Gadis kecil tak sepertimu."
Dan walaupun Bonnie tak sepenuhnya setuju,
dia menelan harga dirinya dan merancang enam kuda poni original.
Aku memberi mereka banyak desain bokong.
- Desain bokong? - Benar.
Nanti kita kembali ke desain bokongnya.
Aku beri mereka nama, dan namanya tak terlalu menarik
Kami tak mengatakan itu, Bonnie. Nyatanya, mereka cukup menawan.
Seperti Cotton Candy, Blossom.
Sebenarnya itu nama salah satu kucingku.
Butterscotch. Minty?
Terlihat menyegarkan. Ingin menjilatnya, kan?
Anak-anak menjilatnya, percayalah.
Blue Belle dan Snuzzle.
Dia satu-satunya My Little Pony abu-abu.
Mungkin Bonnie menyisipkan sesuatu.
Jika aku harus beri merah muda, aku harus beri abu-abu juga.
Oh, dia licik.
Tentu.
Dengan unit yang mulai dikirim ke pengecer di tahun 1983,
langit adalah batas bagi poni-poni pelangi baru Hasbro.
Tentu, merekalah prioritas utama perusahaan.
Sebenarnya...
Tidak.
Yang sebenarnya terjadi, kami baru saja meluncurkan Charmkins.
Charmkins, Charmkins
Mereka suka bermain...
Charmkins tampak seperti jimat kecil
yang kau dapat dari mesin permen karet.
Juga bisa dipakai sebagai kalung atau gelang.
Intinya, gabungan perhiasan dengan permainan karakter.
Mereka punya semua unsur,
formula, yang akan menjadikannya mainan perempuan
- yang baik. - Perempuan?
Ya.
Aku kira itu penting.
Kami tuangkan banyak sumber daya, waktu, dan energi untuk itu.
Dan semua orang pikir itu akan sukses besar.
Bagaimana dengan Pony?
Pony hal yang benar-benar baru.
Kau tahu, tak ada yang paham bagaimana para gadis akan bereaksi.
Kau tak tahu.
Kau takkan tahu sebelum diletakkan di rak-rak itu.
Hasbro meletakkan dua mainan mereka dalam sebuah pertandingan.
Dengan Charmkins bersiap untuk menang,
Pony tampaknya siap untuk dimusnahkan.
Tapi...
Kami mulai dapat telepon dari staf penjualan.
Mereka melaporkan...
Sesuatu terjadi dengan My Little Pony.
Dan "sesuatu" itu...
- Mereka terbang dan menghilang. - Lebih tepatnya...
Berlari dari rak-rak.
My Little Pony, My Little Pony Aku menyisir rambutnya...
Itu hanya sinergi. Semuanya bergabung.
Warnanya fantastis,
dan konsep kemasannya bagus. Itu nilai yang hebat.
Harga $2,99, sangat menyenangkan.
Dan dengan harga murah itu, Hasbro mendapat banyak uang.
Kurasa tahun itu, penjualan kami mencapai lebih dari 80 juta.
Itu pertama kalinya kami tampak seperti perusahaan mainan perempuan.
Dari Hasbro.
My Little Pony telah membuat industri mainan dan Hasbro terkejut.
Kuda kecil mereka datang dari belakang, memenangkan tempat pertama.
- Dan Charmkins... - Sayangnya Charmkins
harus dihentikan.
Beristirahat Dalam Damai
Dia tak memenuhi harapan kami.
Tak ada waktu untuk meratapi Charmkins.
Hasbro kini punya sesuatu yang membutuhkan seluruh perhatian mereka.
Kau harus merancang untuk tahun depan.
Harus mengikuti kesuksesan dengan kesuksesan.
Untuk melakukannya...
Manajemen mengatur ulang tim
dan membuat tim perempuan.
Yang, tentu, akan dipimpin oleh Bonnie Zacherl-- Bonnie?
Ya. Bonnie meninggalkan Hasbro.
- Dia pergi. - Aku pergi.
Ya, ternyata
Bonnie dapat tawaran manis dari Parker Brothers.
sebelum Ponies tiba di rak.
Dan, tentu, kami tak tahu bagaimana hasilnya.
Aku di sana selama lima tahun dan tak ada yang benar-benar
- populer di pasaran. - Ya, sampai...
My Little Pony--
Ya.
Dan di sini aku
tak dapat nama, tak ada pujian, tak ada promosi, dan kenaikan gaji.
Jangan cemas. Bonnie pasti akan membuat hit terbesar Parker Brothers.
Nerfuls.
Aku salah langkah.
Sungguh. Aku berpikir, "Terserahlah."
Sementara Bonnie bertualang,
Hasbro dan tim gadis yang baru maju penuh semangat.
Tim yang bagus karena keahlian tiap orang berbeda.
Keahlian Khipra Nichols bukanlah kelucuan.
Tidak, sebenarnya...
tidak.
Berlatar belakang desain mobil,
Khipra sangat jantan hingga tim Hasbro menjadikannya karakter G.I. Joe.
Ini Doc. Dia kekar.
Jadi, pria kekar ini punya tugas menantang
untuk menyusun set mainan Pony pertama.
Aku harus bekerja keras untuk mendapatkan estetika yang manis.
- Manajer produk kami, Maurene Souza... -Ya.
...berdiri di belakangku, aku bisa merasakan kehadirannya.
Dia hanya bilang, "Khipra, itu kurang feminin."
Itu kurang feminin.
Aku suruh dia menambahkan merah muda.
Baiklah.
Aku coba yang terbaik.
Akhirnya, Khipra menemukan sisi femininnya.
Itu transisi besar baginya, dan dia hebat.
- Faktanya, seluruh tim hebat. - Itu benar.
Tapi dengan sesuatu yang hebat,
- selalu ada... - Tapi...
Tapi dalam kasus ini, cukup unik.
- Bokong. - Desain bokong.
Oh ya, desain bokong.
Saat kecil, aku menyebutnya simbol bokong.
Hal yang tak terlalu dipikirkan ini
menjadi salah satu nilai jual yang terbesar.
Itu yang mendorong kolektibilitas mainan.
Gadis sangat memperhatikan detail.
Kau tahu, "Aku punya satu dengan shamrock,
aku punya satu dengan kupu-kupu."
Bokong kupu-kupu, bokong apel, bokong semanggi.
Seperti identitas untuk mereka.
Entah itu atau...
Memberi mereka alasan untuk membeli banyak kuda poni.
Lebih banyak poni berarti banyak pekerjaan untuk Liz Knight,
- karena Bonnie pergi... - Aku pergi.
...tugas memberi pola di bokong ini
jatuh padanya.
Sebagai desainer, kami membuat model, jadi ada tiga untuk setiap kuda poni,
dan aku harus melukis desain ini di kedua sisi.
Dia melakukan semua desain bokong yang membosankan ini.
Dengan tangan.
Dia bilang, "Bonnie, aku melakukannya seharian.
Setiap hari."
Aku tak senang.
Dan meskipun tugas baru Liz
- tak membuatnya gembira... - Tidak.
...para poni juga demikian.
Jadi, enam yang pertama, mereka selalu jatuh ke arah hidung.
Kepalanya sangat berat.
Pony akan...
jatuh ke depan.
Jadi, mereka pasang ring besi di dalam ekornya.
Aw, manisnya.
Itu menyeimbangkannya, jadi mereka takkan...
Dengan keseimbangan di belakang,
pose para poni pun menjadi tak terbatas.
Ini pose poni yang asli, sangat lurus,
lalu ini salah satu pose di tahun kedua.
Kita putar kepala, kaki akan bergerak sedikit,
dan kau lebih terhubung dengan mereka.
Beberapa lebih mudah terhubung daripada yang lain.
Ini agak terbatas karena mereka duduk.
Dan menghasilkan pola bermain yang unik bagi beberapa anak.
- Aku buat seolah... - Mereka sakit
atau semacam cacat.
Mereka... agak berbeda?
Tapi Little Pony yang sempurna ini
masih mengumpulkan momentum saat gelombang kedua dilepaskan.
Dari dunia lumbung menjadi fantasi.
Bersama dengan Pegasus Ponies, Unicorn Ponies,
Rainbow Ponies, dan Sea Ponies.
Kami sadar kami harus mulai mengembangkan spesies baru.
Unicorn, dan ada Pegasus,
berdiri dengan tiga kaki. Itu agak rumit.
Bukankah sudah diperbaiki?
Lagipula, itu tak terlalu penting, karena...
Kini My Little Pony bisa terbang dan mereka bisa sihir.
Salah satu unicorn ajaib, Majesty,
bergabung dengan Dream Castle milik Khipra.
Tapi set ini muncul dengan tanduk dan duri.
Spike adalah karakter pertamaku dan satu-satunya yang kurancang.
Dia naga, tapi terlalu muda untuk terbang.
Jelas, Khipra tahu cara memberi set permainan ini sebuah
- sentuhan feminin. - Ups.
Dia juga memberikan keimutan untuk yang satu ini.
Ini set Pony pertama. My Little Pony Pretty Parlor.
Kandang kecil menggemaskan
yang bisa dibuka, ada sikat dan sisirnya.
Dan topi berbeda yang bisa digunakan,
tergantung ke mana Pony pergi hari itu.
Lalu seekor kucing oranye bernama Twinkles.
Hanya $10,87 untuk My Little Pony Pretty Parlor dari Hasbro.
Satu lagi hasil karyaku yang imut.
Dan dengan tambahan pakaian untuk Pony,
sesuatu menjadi sangat jelas.
Kau jadi mengerti, gadis kecil perlakukan mereka seperti boneka,
dan anak-anak memainkannya.
Seperti boneka.
Ya. Mereka akan bermain dengan ekor, menyisirnya.
Aku suka menyisir rambut indahnya.
Gadis-gadis menyisir Pony.
Menyisir poni.
Mengoleksi poni.
Tujuanku setiap tahun adalah mengumpulkan semua serinya.
Tapi bagaimana gadis kecil memahami
semua kuda-kuda yang mahal ini?
Banyak boneka.
Harus ada semacam keteraturan,
- atau... - Cerita.
Kisah apa yang mereka ceritakan?
Idenya adalah...
kau tahu, belajar cara...
- Tak ada cerita, 'kan? - Ya.
Saat itu, TV nasional dipenuhi dengan beruang dan kucing perang.
Bahkan rubik rubik punya acara TV.
RUBIK SI KOTAK YANG HEBAT
Kau tak bisa hentikan pasukanku yang jahat.
Jika Pony tak mau tersingkir dalam kompetisi,
mereka harus mengikuti.
Hasbro sudah berevolusi dan memahami
bahwa bagian paket pemasaran untuk sebuah produk
adalah hiburan,
dan agar anak-anak mengenal mereka, mainan ini harus memiliki kepribadian.
Tak ada yang lebih baik dalam membuat kepribadian kuda poni
daripada sepasang pria paruh baya.
Joe Bacal dan Tom Griffin adalah agen periklanan,
sangat berbakat dalam menciptakan pemrograman untuk banyak produk kami.
Jadi, orang-orang yang juga akan membawa ini...
- ...dan ini... - Tidak!
...harus bekerja menyusun petualangan dalam animasi untuk Pony.
Tapi sampai acara selesai dan siap disiarkan,
kisah terbaik yang dimiliki Pony adalah... aturan utama.
Jangan perlakukan Pony seperti kuda.
Kau tak pasang pelana di kuda poni.
Kau takkan mengendarai kuda poni.
- Tapi bagaimana dengan... - Ini pelana.
Sesuai aturan Pony...
Setelah set pertama ini, benda-benda ini dihapuskan.
Aturan ini ditempa dengan besi, seperti sepatu tapal kuda.
Kami tak pernah sebut poni sebagai kuda.
Baik, mungkin sepatu poni.
Lengkap dengan sepatu, topi, dan aksesoris.
Dan aturan terpenting...
Pony seperti anak perempuan.
Pony adalah karakter.
Dan karakter apa itu?
Mereka-- Mereka tak--
Ya. Mereka tak tahu.
Untungnya gadis Amerika tahu persis siapa para Pony ini.
- Kuncinya ada di... - Desain bokong.
Ya, desain bokong itu membuka dunia permainan tak terbatas
yang unik untuk imajinasi setiap gadis.
Simbol kecil di bokong mereka menginspirasiku.
Kau tahu, seperti Applejack, dia jelas menyukai alam.
Jelas. Bagaimana kalau...
Surprise. Yang paling bersemangat.
- Atau... - Firefly. Simbolnya petir.
Dia tampak seperti karakter yang keren bagiku.
- Dengan nama... - Posey.
- Desain bokongnya... - Dia lembut
- dan suka binatang. - Ada semua yang diperlukan untuk
membuat skenario fantastis tak terbatas.
Seperti hidup di dunia fantasi.
...petualangan besar dan bertarung dengan monster...
Tak terbatas.
Bisa jadi bisa apa saja.
Pada musim semi 1984, keahlian otak Griffin-Bacal disampaikan
dengan janji untuk membawa My Little Pony ke layar kecil
dan membebaskan anak-anak dari beban imajinasi mereka.
Dengan animasi spesial,
Kabur dari Midnight Castle.
Ada apa?
Kau sudah tamat!
Diam!
Sedikit mengerikan.
Yah...
Cerita yang mereka buat tak seperti yang kami pikirkan.
Terpisah jauh.
Lihat kuasa kegelapan!
Entah kenapa itu ditujukan pada gadis kecil.
Aku tak suka acaranya.
Tapi tak semua gelap dan menakutkan.
Karakter dari dua tahun pertama Pony dihidupkan.
Namaku Firefly.
Kepribadiannya menyenangkan.
- Dia suka bahaya dan petualangan. - Beruntung.
Dan masih banyak warna merah muda. Terima kasih, Khipra.
Spike karakterku yang pertama dan satu-satunya. Kau tahu, ini istimewa.
Dan jelas ada banyak yang imut.
Dan tidak lebih manis daripada...
The Sea Ponies, mereka menyanyikan lagu Sea Pony yang populer.
Shoobedoo, shoop-shoopbe doo
Saat aku mandi Dia sangat menyenangkan...
Tapi bukan hanya Pony yang sudah kita kenal dan cintai,
ada karakter baru.
Semuanya, ini Megan.
Megan, gadis kecil yang cukup beruntung untuk naik para Pony.
Tunggu. Dia apa?
- Cukup beruntung... - Naiklah.
...untuk naik Pony.
- Tapi... - Ada aturan...
Aturan utama?
Terutama di kalangan desainer wanita.
Aku tak tahu jika kita punya aturan.
Praktis sekali.
Lemparkan semua peraturan
- keluar jendela. - Diam, Steve.
Megan adalah pelanggaran dari aturan utama.
Dia diciptakan untuk mengakomodasi animasi.
- Halo. - Poni yang bisa bicara?
Jadi, kita punya narasi.
Narasi yang dilanjutkan dengan pengenalan Molly
di film teatrikal...
My Little Pony: The Movie
Ini Megan dan adiknya, Molly.
Mereka mengikuti pelangi ke Ponyville.
Hanya Megan dan Molly yang bisa menaiki Pony.
- Mereka mungkin melanggar aturan. - Ayo terbang.
tapi mereka jelas tak memecahkan rekor box office.
Selalu ada pelangi yang lain.
Cari sampai kau menemukannya...
Itu agak... Aku takkan bilang itu sukses.
Tidak besar.
Ini yang dikatakan kritikus.
Tampaknya pasar telah memahami trik industri mainan.
Tapi meskipun film itu kalah besar...
Mainan terjual lebih banyak.
- Itu intinya. - Benar.
My Little Ponies melanjutkan langkah mereka di industri mainan,
menendang mainan baru dan gimik baru.
Dengan kecepatan yang bahkan membuat Hasbro kesulitan.
Tantangannya semakin berat setiap tahun.
Selanjutnya apa?
Air terjun My Little Pony...
Kau harus memberi yang mereka mau.
Gadis-gadis kecil itu mau lebih banyak Pony.
Ini Tropical Ponies.
Ini Little Brother Pony. Desain mereka tomboi.
Yang ini menyeruput soda.
Ini jelas bukan bong ganja.
- Ini menyenangkan. - Pasar melahap
semua yang disajikan oleh Hasbro untuk mereka.
Kami mendapat ratusan juta lebih setiap tahun.
- Tahun 86. - Beri yang mereka mau.
- Tahun 87. - Beri yang mereka mau.
- Tahun 88. - Beri yang mereka mau.
Rasa lapar tak pernah terpuaskan.
Pony sangat sukses, kami kewalahan.
Ada Pretty Pets.
Talk to Me Pony. Atau...
Kenner, mereka memperkenalkan Fashio Star Fillies.
Ini suspender berenda. Aku suka gaun pernikahanmu.
Mereka benar-benar kuda. Dan ada kekhawatiran soal itu karena...
Gadis kecil suka kuda.
- Tapi... - Selalu ada yang begitu.
...tiruan, selalu hanya tiruan.
Dan Fashion Star Fillies menghilang.
Setelah menelan pesaing mereka,
- Hasbro terus... - Beri yang mereka mau.
- Tahun 89. - Beri yang mereka mau.
- Tahun 90. - Beri yang mereka mau.
- Tahun 91. - Berikan...
yang...
mereka mau.
Tapi pada tahun 1992,
mereka sudah puas.
Karena itu, tak ada lagi mainan Pony di rak.
Dalam berita yang lebih jelas,
selama awal 90-an,
di bawah kepemimpinan baru saudara Stephen Hassenfeld, Alan,
Hasbro menelan Tonka.
Dengan kesepakatan itu, muncul Kenner.
Itu Kenner.
Pembuat figure Star Wars original
dan Fashion Star Fillies.
Begitu. Rambutnya sempurna.
Alan bawa kompetisi lama mereka dari Cincinnati ke kantor.
- Keren. - Bukan untuk fillie berkaki panjang,
tapi untuk menghidupkan kembali kuda poni yang mati.
Jangan cemas, dia hanya tidur.
Kenner ambil alih dan memutuskan untuk membuat penampilan baru.
Para desainer ingin memasukkan tanda mereka.
- Hebat. - Pada tahun 1997...
Kita dapat ini.
Tampak sangat kasar.
Kau bisa lihat tubuhnya dikecilkan.
Seperti serangga.
Ini bukan My Little Pony.
Tak punya emosi lagi.
Maksudku, lihatlah. Ini mimpi buruk.
G2 Ponies tidak sukses
dan dihentikan pada 1999.
Dengan reboot yang gagal meraih kesuksesan...
apakah Hasbro berani
- untuk mencoba lagi? - Oh, ya.
Ini yang disebut Pony generasi ketiga.
Kau bisa lihat banyak kesamaan dengan yang asli,
yang lebih bulat dan lebih mirip animasi.
Tak sepopuler Ponies tahun 80-an...
Hanya saja...
tidak sesuai standarku.
...kejutan besar, G3 jauh mengungguli
benda ini.
Tapi saat penjualan melorot, Hasbro memutuskan...
"Mari kita ubah gaya tubuhnya."
Mereka kecilkan mereka, kepala besar, mata besar.
Proporsi kepalanya mirip manusia.
Dan itu dikenal sebagai G3.5.
Jadi Hasbro mengecilkan
- dengan perjalanan ke... - Ponyville.
Pony menjadi figur kecil hingga mereka bisa kembangkan set
dan aksesori yang tak bisa dibuat untuk figur ukuran besar.
Berhasil untuk sementara dan kemudian menurun.
Pada 2010,
Hasbro siap untuk menyegarkannya lagi.
Tapi setelah 3.5, dan seperempat generasi,
bagian apa yang hilang dari teka-teki Pony?
Hasbro memutuskan, "Kita harus berusaha membuat cerita."
Karena meski ada acara TV sepanjang semua generasi Pony,
Pony tak pernah benar-benar punya kisah.
Ini sedikit aneh.
Beberapa dekade, Hasbro berjuang untuk menemukan karakter yang tepat
dan kisah yang tepat untuk dilekatkan pada My Little Pony.
Itu sudah jelas.
Mereka harus bawa bantuan dari luar.
Dan bantuan berasal
dari animator muda dengan kredensial bagus.
Aku bertemu dia di Powerpuff Girls.
Dialah alasan kenapa acara itu istimewa.
Dan bakat misterius ini juga merupakan
- penggemar My Little Pony. - Ya.
Lauren Faust adalah orang yang ahli dengan pensil.
Aku sudah lama bekerja di bidang animasi.
Aku pernah mencoba meluncurkan boneka
dan seri animasi pendek.
Jadi, aku punya kesempatan untuk bertemu eksekutif di Hasbro.
Dia tak terlalu cocok denganku,
tapi dia mengeluarkan DVD My Little Pony.
Dia bilang, "Bisakah kau menontonnya
dan lihat jika ada yang bisa kau lakukan?"
TUTUP
Menolak semua alur plot Pony sebelumnya...
Terlihat seperti banyak pertengkaran.
- Milikku. - Tidak, milikku.
Mereka sedikit dangkal. Tidak beresonansi denganku.
Jadi, Lauren menggali jauh ke padang rumput hijau di masa lalu Pony.
Aku bawa mereka ke petualangan dan bertarung dengan monster.
Karena Lauren membayangkan Pony-nya dengan berbeda.
Aku membayangkan mereka di dunia yang megah,
bukan padang rumput ini, tempat rumah yang terbuat dari botol bayi
atau rumah kecil yang terbuat dari kue.
Tapi aku tak mau yang manis dan menggemaskan.
Shoobedoo, shoop-shoopbe doo
Aku mau ini besar dan epik.
Jadi kubilang, "Jadi, aku akan buat mereka
seperti yang seharusnya."
Melemparkan imajinasi Pony-nya ke Hasbro, Lauren menunggu.
Gambarnya luar biasa.
Kastilnya adalah-- Astaga, luar biasa.
- Tapi... - Apakah akan berhasil?
Risikonya besar.
Coba tebak.
Hal berikutnya yang kutahu, kami membuat acaranya.
Dalam semalam, Lauren Faust beralih dari penggemar My Little Pony
menjadi pembuat...
dari My Little Pony: Friendship is Magic.
Dan untuk kedua kalinya dalam sejarah My Little Pony...
My Little Pony, My Little Pony
Seolah kereta yang melaju.
Dimulai di atas bukit dan kau bilang, "Aku suka acara ini."
Mendapat momentum dan meluncur begitu saja.
Anak-anak jatuh cinta pada karakter Lauren.
Kenapa tidak?
Para Pony ini tak dibuat oleh pria dewasa divisi periklanan.
Dalam Friendship is Magic, ada enam karakter utama.
Mereka punya kepribadian yang dia berikan kepada Pony-nya saat dia tumbuh dewasa.
- Semua berkat... - Desain bokong.
Yang saat ini disebut sebagai...
Tanda imut.
Butuh waktu lama untuk menyadari bahwa itu adalah pelesetan "tanda cantik."
Oh, jadi ini. Tapi saat itu, bagi Lauren, mereka hanya inspirasi.
Simbol kecil di bokong mereka menginspirasiku.
Dan tak ada halangan soal itu. Ada Rainbow Dash, berdasarkan...
Firefly. Dia sangat keren.
Firecracker, petualang.
Ada Pinkie Pie, berdasarkan...
Surprise, paling bersemangat.
Aku tak pernah sesemangat ini.
- Rarity, berdasarkan... - Sparkler.
- Sophistication - Si fashionista.
Dia seniman. Bukan tukang belanja.
- Ada Applejack. - Applejack,
tampak bijaksana, tetap tak berubah.
Aku mengikuti ide koboi semacam ini,
hanya untuk memainkan tema kuda.
Dan Flutter Shy, berdasarkan...
Posey. Yang lembut,
suka hewan dan agak pemalu.
- Akhirnya... - Twilight Sparkle.
- Berdasarkan... - Spike.
Twilight, inspirasi Twilight Sparkle.
Dengan demikian, jiwa anak sepuluh tahun Lauren telah merevitalisasi waralaba ini.
Itu sungguh...
peluang keajaiban.
Tapi saat mimpi Lauren terwujud, sedikit mimpi buruk menyelinap.
- Tidak, bukan Nightmare Moon. - Nightmare Moon.
Para orang dewasa.
Aku khawatir, orang yang lebih tua mungkin menontonnya
dan menertawakan betapa buruknya itu.
Tapi kenapa?
Ini kartun untuk gadis kecil.
Tepat. Benar, 'kan?
Entah bagaimana kartun tentang kuda pastel ini
telah berkembang dan disukai oleh para pria dewasa.
- Mereka disebut... - Bronies.
- Bronies, sungguh?
Mestinya kau melihat ekspresimu.
Pria 21 tahun menonton acara untuk gadis usia delapan tahun.
Kenapa?
Setelah ulasan yang pedas..
Orang-orang mulai melakukan apa yang aku takutkan,
"Ayo tonton dan tertawakan betapa buruknya ini."
Kau tak tahu siapa aku?
Tebak-tebakan lagi. Bagaimana dengan Queen Meanie?
Tidak, Black Snooty. Black Snooty!
Tapi lalu mereka,
"Bung, aku lumayan suka ini.
Aku ingin tonton yang lain."
Siapa pun yang berpikir ini aneh, aku tak setuju.
- Baiklah. - Ini menyenangkan.
Dan ada kekurangan
kartun berkualitas selama beberapa tahun.
Tiba-tiba muncul acara ini,
mengingatkan kenapa kita suka kartun saat kita kecil.
Dunia dan Hasbro mungkin sedikit bingung dengan Bronyisme,
Tapi jika kau pikirkan,
tanda-tanda awal pria penyuka Pony yang lucu dan merah muda
sudah ada di sana sejak awal.
Mungkin aku Brony pertama.
Bisa saja.
Itu benar. Tapi dengar,
bukan hanya Bronies yang penggemar super,
My Little Pony sangat populer di kalangan semua orang dewasa.
Aku memakai kostum Rarity dari episode "Testing, 1, 2, 3."
Dan itu fandom yang mendorong Pony
ke posisi yang tak pernah diprediksi semua orang.
Twilight?
Ya?
Penggemar mendesain versi manusia dari Ponies.
Mudah diucapkan, sayang.
Aku ingat pertama kali melihat karya penggemar dan aku berkata, "Wow."
Aku suka, "Pinkie Pie, tapi dia manusia. Ini luar biasa."
Dan itu menuntun ke Flying Equestria Girls kita.
Ini irama yang baik bagi kita.
Bagus untuk Hasbro karena mereka punya merek yang seperti itu.
Meskipun sudah tampak jauh dari Ponies yang asli,
Equestria Girls adalah perwujudan dari aturan utama itu.
Jangan perlakukan poni seperti kuda.
Kini kau tak bisa.
Jangan pasang pelana di atas poni.
Secara anatomis itu mustahil, 'kan?
Pony seperti gadis kecil.
Dalam hal ini, siswi remaja.
Tapi untuk usia 33 tahun, mereka tampak bagus.
Begitu juga masa depan My Little Pony, yang beruntung,
karena kita mungkin takkan suka My Little Pony lagi.
Kau takkan melihat produk hebat yang bertahan sepanjang waktu.
Tak ada yang membuatnya lagi.
Jauh lebih mudah dan lebih murah
untuk membuktikan kesuksesan dan tetap hidup
daripada membuat mainan baru,
menghabiskan uang untuk pengembangan dan pembuatan,
membuat acara TV,
dan meluncurkan sesuatu yang benar-benar baru.
Dulu, kami memperkenalkan hal baru, dan hal baru membuat orang bersemangat.
Lalu kau tak melihat hal baru lagi. Tak sama seperti saat pertama.
Dengan mengambil risiko dan menciptakan,
tim di Hasbro menemukan sesuatu yang hebat.
Di industri mainan, kau tak pernah tahu apa yang akan terjadi.
- Banyak yang gagal. - Tapi...
ini salah satu hal yang tak gagal.
Bisnis mainan seperti neraka.
Tapi saat kau di Ponyland, warnanya merah muda, ungu, dan pelangi,
- dan manis, dan cahaya. - Aku cinta padamu, My Little Pony.
Orang yang duduk di sini
membuat ratusan ide dan desain,
menggambar dan buat model, darah, keringat, dan air mata...
Sungguh...
Aku suka pekerjaanku.
Aku bisa jadi miliarder.
Tapi sejujurnya, semangat mainan itu
hidup lebih lama
dari dugaanku.
Kini, selama tiga dekade dan terus bertambah, para Pony kecil ini
berlari menembus hutan tebal karpet kamar tidur ajaib,
atau ke mana pun kau mau.
Mejaku adalah gunung yang harus mereka panjat
atau tempat tidurku adalah kerajaan awan...
Seperti biasa.
Lauren berusia 10 tahunlah yang tampaknya paling memahami Pony.
Kepada Hasbro, Namaku Lauren Faust.
Usiaku 10 tahun dan aku suka mainan My Little Pony.
Aku ingin mendapatkan seluruh koleksi.
Aku hanya punya sisa enam My Little Pony lagi.
Tapi kau buat My Little Pony-ku yang baru. Kubilang, "Tak seburuk itu."
Tapi itu buruk. Kau tak membuat Bubbles lagi.
Aku tak punya Bubbles.
Aku kesal, jadi aku membuat ini,
aku memberimu sepuluh ide ini
jika kau memberiku Bubbles dan mungkin beberapa yang lain.
Tapi aku ingin Pony demi Pony.
Tolong jangan gunakan ideku jika tak beri aku apa-apa.
Sahabat Pony, Lauren Faust.
Bagi Lauren dan hampir semua gadis kecil,
My Little Pony memberi mereka kesempatan
untuk membuat cerita sihir dan keajaiban mereka sendiri.
My Little Ponies memang hanya seperti itu, Pony kecilmu.
My Little Pony hanya masa kecil yang terbungkus dalam satu mainan kecil.
Hanya-- Ini hal bagus.
Semoga terus berlanjut selamanya, Ponies selamanya.
Itu keinginanku.
Sudah tak ingin punya kuda?
Baik, aku tak akan dapat seekor kuda.
Aku sudah punya banyak. Banyak sekali.
KOLEKSI: ADAM & KAILEY CULLIN,EAST SANDWICH, MA
KOLEKSI: SARAH HAUGHT, KOTA KANSAS, MISSOUR
KOLEKSI: VALERIE LILA, BUENOS AIRES, ARGENTINA
KOLEKSI: MICHAEL DROLET, GREENSBORO, CAROLINA UTARA
KOLEKSI: DANIELLE STRICKLAND, ATLANTA, GEORGIA
KOLEKSI: KATIE ROGERS, NEW HAVEN, KENTUCKY
KOLEKSI: HEATHER SPARKLES, PITTSBURGH, PENNSYLVANIA
KOLEKSI: TONYA FARR, TORONTO, ONTARIO, KANADA
KOLEKSI: MILLIE DUBOIS FOSTER, RHODE ISLAND
KOLEKSI: JENNY S., SINKING SPRING, PENNSYLVANIA
KOLEKSI: KATE BROOKS SAFFRON WALDEN, ESSEX, INGGRIS
KOLEKSI: CORY THOMAS, QUEBEC, KANADA
KOLEKSI: MARGARET SENDZIK, NIAGARA FALLS, KANADA
Terjemahan subtitle oleh Talitha A.